
Сіркокуб (Сірчаний куб) — це пасивний, що ловиться в відро стрибаючий моб, який з'являється виключно в сірчаних печерах на рівні освітлення 0. Він існує двох різних розмірів — великий та малий, — кожен з яких поводиться зовсім по-іншому. Коли великий Сіркокуб повалений, він розділяється на дві малі версії, які поступово дозрівають у дорослих осіб у ході приблизно 20 хвилин, подібно до поведінки росту дитячих мобів. Якщо великий Сіркокуб отримав табличку з ім'ям, це ім'я передається обом маленьким кубикам, створеним під час його смерті.
Найхарактернішою рисою великого Сіркокуб є його здатність поглинати цілі блоки — або зібрані з землі поблизу, або передані безпосередньо гравцем. Коли блок поглинається, кубик стає нерухомим, а блок залишається видимим у його тілі. Ще більш примітно, що поглинений матеріал принципово змінює те, як кубик фізично себе поводить: вовна робить його плаваючим, синій лід змушує його швидко ковзати, душевий пісок дає йому значний опір відповідям, а тротил дозволяє йому запалюватися та детонувати. Поглинутий блок можна відновити за допомогою ножиць або вбивши моба. Великі Сіркокуб також можуть бути захоплені в ведро, створюючи ведро сірчаного кубика.
Малі Сіркокуб не можуть поглинати блоки і не піддаються захопленню в ведро, а також не можуть бути привʼязані. Вони можуть бути приманені та годуватися кульками слизу, щоб скоротити залишившийся час росту. Годування маленького Сіркокуб золотою кульбабою назавжди зупиняє його розвиток, запобігаючи тому, щоб він коли-небудь дозрів у велику версію.
Хоча Сіркокуб технічно є пасивним, певні поглинені блоки представляють непрямі небезпеки — блок магми завдає 1 HP урону сусіднім сутностям, а поглинутий блок тротилу дозволяє вибухову поведінку. При смерті великий Сіркокуб скидає свій поглинутий блок разом з 1–2 очками досвіду. Малі Сіркокуб нічого не скидають і не розділяються далі, коли їх вбивають.
Коли великий сіркокуб поглинає блок, він набуває одного з цих архетипів руху, що змінює спосіб його пересування.
| Архетип | Поглинні блоки | Ефект |
|---|---|---|
| Стрибучий | Робить його дуже стрибучим | |
| Вибуховий | Дозволяє йому спалахнути та вибухнути | |
| Швидкий пласкій | Змушує його менше стрибати й частіше ковзати | |
| Швидкий ковзкий | Дозволяє йому ковзати, але не стрибати | |
| Висока опірність | Робить його дуже важким для штовхання й нездатним стрибати | |
| Гарячий | Завдає шкоди істотам поблизу | |
| Легкий | Знижує його гравітацію, роблячи його ширяючим | |
| Повільний стрибучий | Робить його стрибучим, але не дуже швидким | |
| Повільний пласкій | Підвищує його гравітацію, роблячи його важким | |
| Повільний ковзкий | Змушує його повільно ковзати й бути нездатним стрибати | |
| Липкий | Позбавляє його здатності ковзати чи стрибати | |
| Звичайний | Змушує його часто ковзати й стрибати |
| Вага появиВага появи моба визначає його ймовірність для спавну. Вага порівнюється лише в межах однієї категорії. | Розмір групиСкільки цих мобів з'являється разом за один раз. | |
|---|---|---|
| 150 | 2–4 |