
Острівки Енду — біом, що зустрічається виключно у зовнішніх регіонах виміру Енд, утворюючи величезні безлюдні простори між більшими островами Енду. Він починає з'являтися приблизно за 1 000 блоків від центрального острова та характеризується невеликими, приблизно круглими ділянками суші, повністю складеними з каменю Енду, розкиданими серед порожньої безодні.
Острівки Енду помітно мізерний щодо споруд та рослинності. На відміну від сусідніх біомів зовнішнього Енду, він не підтримує ріст дерев хорусу і не дозволяє містам Енду генеруватися у своїх межах. Проте він служить місцем, де можуть з'являтися брами Енду — але лише після перемоги над Драконом Енду. Ці брами забезпечують засіб швидкого пересування по зовнішніх теренах виміру.
Ендермени — єдиний моб, що природно з'являється у Острівки Енду, групами по чотири. Пересування між ізольованими ділянками суші зазвичай вимагає будівництва мостів, використання перлин Ендера або польоту на елітрах, оскільки проміжки між островами можуть бути значними. Падіння у безодню залишається постійною небезпекою для непідготовлених дослідників.
Острівки Енду є ексклюзивним для видання Java, представленим під час розробки снепшотів 1.13, коли зовнішній Енд було реорганізовано на чотири окремих біоми. Його внутрішній ідентифікатор у грі — small_end_islands. Гравці, що вирушають у цей біом, повинні бути готові з надійними засобами пересування та достатніми ресурсами, щоб витримати вороже середовище.
| Вага появиВага появи моба визначає його ймовірність для спавну. Вага порівнюється лише в межах однієї категорії. | Розмір групиСкільки цих мобів з'являється разом за один раз. | |
|---|---|---|
| 10 | 4 |