Річка
Річка — це біом у Minecraft. Серед мобів, що з'являються тут, — Потопельник, Слимак, Сяйний кальмар, Кальмар і Лосось.

Річка — поширений водний біом, що зустрічається по всьому Надземному світу та перетинає практично будь-який наземний біом незалежно від температури чи вологості. Її форма та розташування визначаються значеннями шуму пік-долина (PV), завдяки чому Річка природно звивається навколо підвищених ділянок суші. Іноді шум PV утворює петлі, достатньо тісні, щоб не охоплювати жодної суші взагалі, що призводить до появи невеликих ізольованих водойм замість суцільного водотоку. У холодніших температурних зонах звичайна Річка поступається місцем замерзлому відповіднику.
Вода у Річка знаходиться на рівні моря та залишається нерухомою. Дно складається з ділянок бруду, глини, піску та гравію, зазвичай вкритих морською травою. Будь-яка суха ділянка, що піднімається вище лінії води, вкрита блоками трави, іноді з розкиданими кущами. Сусідні біоми часто переносять свої особливості через кордон — наприклад, дубові дерева з лісового біому мезської піщаниці можуть з'являтися вздовж берега. Цукрова тростина та кущі світлячків часто ростуть вздовж берегів через протяжну берегову лінію, яку природно створюють біоми Річка.
Повністю пасивні мобілі не з'являються нативно у Річка, хоча тварини з навколишніх біомів часто заходять сюди. Потопельники, лососі та кальмари — природні водні породження у воді. У виданні Bedrock ворожі мобілі не з'являються над поверхнею води. Загалом Річка функціонує як впізнавана природна межа, що розділяє різні варіанти біомів по обидва боки своїх берегів.
Часті запитання про Річка
Швидкі відповіді
До мобів, що природно з'являються в Річка, належать Потопельник, Слимак, Сяйний кальмар, Кальмар і Лосось.
До структур, які можуть генеруватися в Річка, належать Зруйнований портал і Шахта.



