
Темні глибини — рідкісний печерний біом, що з'являється глибоко під землею у Верхньому світі, зазвичай формуючись під регіонами з низькими значеннями ерозії — найчастіше під великими гірськими хребтами. Він розташований майже повністю в шарі глибинного сланцю, хоча може підніматися до кам'яного шару, коли над ним здіймається особливо високий рельєф. Примітно, що Темні глибини ніколи не генерується під океанами, річками, болотами або пустелями, що робить його поширення особливо обмеженим порівняно з іншими підземними біомами.
Середовище Темні глибини вкрите широкими смугами блоків скалку з прожилками скалку по краях, усіяними датчиками скалку, кричущими скалку та каталізаторами скалку. Природне світло майже відсутнє — світний лишайник тут вкрай рідкісний, і лише каталізатори скалку та рідкісна лава надають бодай якесь освітлення. Стандартне появлення ворожих мобів у Темні глибини не відбувається, але Боронителя можна викликати, якщо кричущі скалку активуватимуться надто часто, а кімнати монстрів усередині біому все одно можуть незалежно породжувати мобів.
Темні глибини — єдиний біом Верхнього світу, де знаходяться стародавні міста, що робить його особливо привабливим для гравців, які шукають рідкісне спорядження. Фортеці та аметистові жеоди також генеруються тут, тоді як шахти та випробувальні камери — ні, хоча можуть проникати із сусідніх біомів. Лавові озера унікально відсутні в Темні глибини, що є ще однією відмінністю серед усіх біомів Верхнього світу.
Оскільки скалк сприймається як твердий блок у процесі генерації рельєфу, руди під ділянками скалку часто оголені, а не поховані. Якби Темні глибини якимось чином досягла поверхні, вона візуально нагадувала б біом рівнин із травою та плямами скалку, розкиданими по відкритій місцевості.
| Вага появиВага появи моба визначає його ймовірність для спавну. Вага порівнюється лише в межах однієї категорії. | Розмір групиСкільки цих мобів з'являється разом за один раз. | |
|---|---|---|
![]() | — | 1 |