
Височини Енду — це біом, ексклюзивний для видання Java, розташований на піднятих вершинах пагорбів зовнішніх островів у вимірі Енду. Ці острови відокремлені від центрального острова Енду прірвою порожнечі приблизно в 1000 блоків, що робить Височини Енду одним з найвіддаленіших місць, куди може дістатися гравець у грі.
Рельєф Височини Енду повністю складається з каменю Енду, прикрашеного характерними розгалуженими заростями Рослин хоруса та їхніми квітучими верхівками. Дерева хоруса — а разом з ними плоди та квіти хоруса — ростуть природним чином лише тут, що робить Височини Енду єдиним диким джерелом цих матеріалів. Міста Енду — високі башто-подібні споруди з цінними скринями зі здобиччю та мобами Шалкер — також генеруються виключно в цьому біомі. Тут також з'являються Портали Енду, що дозволяють гравцям подорожувати між зовнішніми островами.
У Височини Енду не відбувається жодних погодних явищ — ні дощу, ні снігу, а небо несе характерний пурпурно-сірий туман виміру Енду. Єдиний моб, що природно спавниться тут, — це Ендермен, який з'являється групами по чотири.
Біом Височини Енду був введений у виданні Java 1.13 у знімку 18w06a як один з чотирьох суббіомів, що ділять зовнішні острови Енду. Спочатку він називався «The End — High island» («Високий острів Енду»), перш ніж отримати поточну назву у знімку 18w19a. Його колишній числовий ідентифікатор біому був 42 — значення, що стало застарілим після видалення числових ідентифікаторів у виданні Java 1.18.
| Вага появиВага появи моба визначає його ймовірність для спавну. Вага порівнюється лише в межах однієї категорії. | Розмір групиСкільки цих мобів з'являється разом за один раз. | |
|---|---|---|
| 10 | 4 |