
Енд — віддалений вимір у Minecraft, що складається з плавучих островів, що дрейфують над нескінченною порожнечею. Ландшафт побудований майже повністю з каменю Краю, а середовище позбавлене денного циклу, погоди та видимого неба — лише слабке фонове сяйво та час від часу фіолетовий спалах освітлюють околиці. Великий центральний острів слугує точкою прибуття гравця, тоді як зовнішні острови починаються приблизно за 1 000 блоків і простягаються до межі світу.
Щоб потрапити до Енд, потрібно знайти фортецю за допомогою Очей Ендеру, відшукати кімнату порталу та вставити очі в усі 12 рам порталу Краю, щоб завершити перехід. Кожна рама має 10% шанс бути заповненою вже при генерації світу. Крізь портал гравець опиняється на невеликому обсидіановому майданчику біля координат (100, 49, 0). Без попередньої підготовки єдиний спосіб вийти — загинути або перемогти Дракона Енду, головного боса виміру.
Дракон Енду патрулює центральний острів над десятьма обсидіановими стовпами, кожен з яких увінчаний Кристалом Енду, що безперервно відновлює здоров'я дракона. Знищення кристалів і перемога над драконом дає до 12 000 досвідчених кульок, відкриває вихідний портал і запускає фінальну послідовність «Поема Краю». Дракона можна викликати знову будь-яку кількість разів, поставивши чотири Кристали Енду навколо вихідного порталу.
На зовнішніх островах Енд розташовані міста Краю, що охороняються шалкерами, а поруч іноді генеруються кораблі Краю. Ці кораблі — єдине джерело Еліт і голови дракона. Ендермени вільно з'являються по всьому Енд, і деякі стандартні механіки тут працюють інакше — ліжка та якорі відродження вибухають при використанні, компаси та годинники поводяться хаотично, а вогонь горить нескінченно на поверхнях із бедроку.
| Вага появиВага появи моба визначає його ймовірність для спавну. Вага порівнюється лише в межах однієї категорії. | Розмір групиСкільки цих мобів з'являється разом за один раз. | |
|---|---|---|
| 10 | 4 | |
![]() | — | 1 |
| — | 1 |