

Рілля
Рілля — це блок у Minecraft. Його можна видобути та зібрати.
Рілля — це те, чим стає ґрунт, коли ви вдаряєте по ньому мотикою, і поверхня, на якій потрібно саджати практично будь-яку насіннєву культуру. Оранка трави, ґрунту або ґрунтової стежки — це весь спосіб отримати ріллю, і забрати блок назад у інвентар не можна: якщо його зламати, ви просто отримаєте звичайний ґрунт.
Головну роль тут відіграє вода. Джерело води в межах чотирьох блоків по горизонталі, на тому ж рівні або на один вище, підтримує ґрунт темним і вологим, а зволожена рілля вирощує культури помітно швидше за суху землю. Суха незасаджена рілля з часом сама перетворюється назад на ґрунт. Саме ця дальність у чотири блоки лежить в основі майже кожної конструкції ферми: ділянка дев'ять на дев'ять блоків з одним джерелом води в центрі зволожує кожну клітинку, і саме через це замощення таким модулем сільське поле й мегаферма гравця зрештою мають однакову форму.
Крім того, рілля крихка так, як жоден інший блок. Усе, що падає на неї з висоти — ви самі, корова, мандрівний селянин — перетворює її назад на ґрунт і знищує все, що на ній росло. Паркан із хвірткою навколо ділянки — це не прикраса, а спосіб захисту, а освітлення поля не дає ворожим мобам з'являтися серед культур уночі.
Встановлення суцільного блока зверху або штовхання блока поршнем також повертає ріллю в ґрунт, що виключає компактні конструкції для збору врожаю, які намагаються переміщати саме землю, а не культуру. І зволоження вирішує лише половину проблеми: культурам усе одно потрібне світло, щоб узагалі рости, тож підземній фермі потрібне власне освітлення, навіть якщо з водою все ідеально.