Тепла свиня
Тепла свиня — це залежний від температури варіант звичайної свині, доданий до Minecraft у рамках оновлення «Spring to Life» (Java Edition 1.21.5 і Bedrock Edition 1.21.70). Вона візуально відрізняється від свого помірного аналога іржаво-коричневою та помаранчевою шерстю з брудним відтінком навколо ніг — вигляд, який явно надихнутий справжньою китичновухою свинею.
Тепла свиня природним чином з'являється в спекотних і посушливих середовищах. Гравці можуть зустріти її в широкому діапазоні теплих біомів, включно з Пустелею, Саваною, Плато савани, Вітряною саваною, Джунглями, Рідкими джунглями, Бамбуковими джунглями, Пустищами, Лісистими пустищами, Еродованими пустищами, Мангровим болотом, а також теплими або помірними океанічними біомами. На противагу цьому, звичайна свиня надає перевагу рівнинам, лісам і болотам, тоді як варіант Холодна свиня мешкає в засніжених регіонах і біомах тайги.
Щодо поведінки, Тепла свиня функціонує так само, як і звичайна свиня. Після вбивства вона випадає 1–3 свинячі відбивні, причому м'ясо автоматично просмажується, якщо тварина горить у момент смерті. Як і інші варіанти свиней, Тепла свиня можна вести на повідку, оснастити сідлом і керувати під час їзди за допомогою вудки з морквиною. Розмноження запускається, якщо запропонувати будь-якій свині моркву, картоплю або буряк.
Коли дві свині будь-якого варіанту розмножуються разом, нащадок випадково успадковує вигляд одного з батьків. Це означає, що біом, у якому відбувається розмноження, не впливає на варіант дитинчати, що спрощує розведення та підтримання популяцій Тепла свиня за межами їхніх рідних біомів.