Брама Краю
Брама Краю — це природно згенерована структура порталу, що трапляється виключно у вимірі Краю. До 20 таких структур можуть з'являтися навколо периметра центрального острова Краю, кожна з яких створюється після чергового вбивства Дракона Краю. Вони розташовані по колу приблизно на рівні Y 75, на відстані близько 96 блоків від центру острова, а порядок їх створення визначається зерном світу. Після того як усі 20 згенеровані, навколо центрального острова більше не з'являтимуться структури Брама Краю.
Коли сутність вперше проходить через Брама Краю на центральному острові, на зовнішніх островах Краю створюється відповідний портал. Цей зовнішній портал потім веде назад до відповідної структури на центральному острові. Окремо блоки Брама Краю також природно зустрічаються на зовнішніх островах Краю — особливо у біомах Нагір'я Краю в Java Edition — і вони завжди відправляють сутностей безпосередньо на платформу Краю, що робить їх корисними для повернення після глибокого дослідження міст Краю.
Структурно кожна Брама Краю складається з одного блока брами, укладеного в 12 блоків бедроку, розташованих у приблизно октаедральній формації. При першому створенні з конструкції вертикально виходить пурпуровий промінь протягом 10 секунд. Щоразу, коли сутність проходить крізь неї, на мить з'являється фіолетовий промінь; цей промінь також пульсує самостійно кожні дві хвилини. Оскільки навколишній бедрок перешкоджає прямому входу, гравці зазвичай вдаються до кидання перлів Краю, використання елітрів, повзання або спрямування води, щоб дістатися до самого блока брами.
Поведінка телепортації відрізняється залежно від видання. У Java Edition точка приземлення визначається шляхом сканування зони 11×11 навколо цільового блока Брама Краю у пошуках найвищої твердої поверхні, що не є бедроком. У Bedrock Edition використовується окремий алгоритм, який може розмістити гравця на неповних блоках та може створити невеликий плаваючий острів, якщо відповідного місця для приземлення не існує.