
平原村庄是最常见的村庄变种,会在平原、向日葵平原和草甸生物群系中生成。建筑使用橡木、圆石路径和干草捆装饰,村民身着平原生物群系的服饰。
平原村庄中可以有盔甲匠、屠夫、制图师、石匠、牧羊人、皮匠(制革坊)、工具匠和武器匠,但绝不会有箭匠,因为在基岩版中箭匠不会在平原系列村庄中生成(MCPE-100217)。铁傀儡和猫在房屋之间游荡。
平原村庄的房屋箱子中最常出现马铃薯、面包和苹果,较稀有的物品包括绿宝石、橡树树苗、蒲公英、虞美人、金粒、书、羽毛,偶尔还有收纳袋。
把你的世界种子输入本页的交互式种子地图查找器,并开启村庄图层,即可看到世界中每个平原村庄的精确 X/Z 坐标。地图会区分平原村庄与沙漠、热带草原、针叶林和积雪村庄变种,让你直接前往最近的一个,而不必盲目探索。
在 Java 版中,平原村庄生成于主世界的平原和草甸生物群系。村庄是相当常见的结构,按大约 34 区块的网格放置(平均相距约 544 格),最小间隔为 8 区块,因此大多数平坦的草地世界在出生点附近几千格范围内都有好几个村庄。
平原村庄由橡木和圆石建造,配有沙砾小路,居住着村民、一个铁傀儡、猫以及农作物田地。房屋的箱子里可能装有马铃薯、面包、橡树树苗、蒲公英以及其他游戏前期的补给品,村民则根据各自的工作方块提供交易。

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