在你的 Minecraft 种子上找到每一处村庄 — Java 26.3 与 Bedrock 1.26.51,任意种子,免费,无需注册。
快速解答: 村庄共有五种类型——平原村庄、沙漠村庄、热带草原村庄、针叶林村庄和雪原村庄,各自建造在主世界对应生境的地面上。它们是最常见的地表建筑:半数世界的出生点 500 格内就有一座村庄(Java 版),基岩版则是 450 格。本查找器会在你的种子上标出全部五种类型的所有村庄,Java 版精度为 99%,基岩版为 98%。
村庄生成在主世界地表的平原、向日葵平原、草甸、热带草原、针叶林、雪原/雪地针叶林和沙漠生物群系中,建筑风格与所在生物群系相匹配。它们是游戏中最常见的结构之一,因此大多数种子的出生点附近步行可达的范围内就有好几座村庄。
通常走不了多远。在 200 个随机世界中,半数世界的出生点 500 格内就有一座村庄(Java 版),十分之九的世界在 1,000 格内就有;基岩版的对应数字则是 450 和 950。世界在每 544 × 544 格区域内最多只会放置一座村庄,而且只在生境允许的地方生成,所以如果种子让你出生在森林或海洋中,就需要走得更远。在上方输入你的种子,即可查看你的村庄具体位置。
| 距离远近 | Java版 26.3 | 基岩版 1.26.51 |
|---|---|---|
| 半数世界中,最近的一个在此距离内 | 500 格 | 450 格 |
| 十分之九的世界中,最近的一个在此距离内 | 1,000 格 | 950 格 |
| 1000 格内有一个的世界比例 | 10 个中有 9 个 | 10 个中有 9 个 |
| 1000 格内平均有多少个 | 约 2 个 | 约 3 个 |
使用此查找器在每个版本的 200 个随机世界中测得,测量起点为每个世界的出生点。距离已取整。
平原、沙漠、稀树草原、针叶林和雪地。生物群系决定建筑风格、村民的服装及少量战利品差异,但每种村庄类型都提供相同的核心内容:有工作站可供交易的村民、农田,以及可重设出生点的床。
不相同。同一个种子在两个版本中会生成相同的生境,但 Java 版和基岩版生成村庄位置的方式不同,所以一个版本中的村庄通常不会出现在另一个版本的同一位置。请在查看坐标前先在上方选择你的版本,也不要相信别人为另一个版本整理的村庄列表。本查找器同时覆盖两个版本——Java 版 26.3 和基岩版 1.26.51——标记精度在 Java 版为 99%,基岩版为 98%。
| 生成于 | 间距 / 分隔 | 添加版本 | 查找器准确率 |
|---|---|---|---|
| 平原、稀树草原、针叶林、雪地及沙漠生物群系(主世界,地面) | 每 544 × 544 格区域最多一座,且仅限生境允许的区域 | Java 版 Beta 1.8 · 基岩版 1.0 | Java 99% · Bedrock 98% |
内部包含: 可以交易的村民、农田、床和箱子;现有的工作站决定村庄类型
| Java | 精确中心 — 已于2026年7月验证 |
|---|---|
| Bedrock | 区域估计 — 标记指向建筑所在的区域 |
| 类型 | 生成于 |
|---|---|
| 平原村庄 | 平原、向日葵平原和草甸 |
| 沙漠村庄 | 沙漠 |
| 热带草原村庄 | 热带草原 |
| 针叶林村庄 | 针叶林和积雪针叶林 |
| 雪原村庄 | 雪原 |