Цветовите кодове в Minecraft са кодове с префикс § (§c = червено, §l = удебелено), които оцветяват и форматират чата, табелите, имената на предметите и MOTD. Напишете или поставете текста си по-долу, щракнете върху цвят или формат и копирайте кодирания низ точно в синтаксиса, който изисква вашата цел — обикновено §, & на плъгин, escape за server.properties, JSON компонент за /tellraw или MiniMessage. Java и Bedrock, hex градиенти и редактор на табели; всичко безплатно и без реклами.
Актуално за Java 26.3 · Bedrock 1.26.51, Java + Bedrock — безплатно, без реклами, 28 езика.
Кодовете за цвят в Minecraft използват символа §, следван от шестнадесетична цифра (§c червено, §e жълто), както и кодове за форматиране (§l получер, §o курсив). Java използва § или формата с & за плъгини; Bedrock поддържа същите кодове за цвят нативно в табели, книги и чата. Ванилната Java (1.16+) приема произволен hex цвят само в JSON текстов компонент ("color": "#RRGGBB"); последователността §x§R§R§G§G§B§B е конвенция на сървърите Spigot/Paper/BungeeCord, а не ванилен код.
Кодове със знак за параграф — чат, табели, имена на предмети, файлове на светове и пакети. Hex цветът се получава като §x§R§R§G§G§B§B, който се чете само от сървърите Spigot/Paper/BungeeCord; ванилната Java приема hex в JSON на /tellraw.
§6§lДобре дошли §r§aв §r§c§lсървъра§r!server.properties изисква байтът § да бъде escape-нат, иначе се поврежда до §. Копирайте escape-натия ред по-долу в настройката си motd=.
\u00A76\u00A7lДобре дошли \u00A7r\u00A7aв \u00A7r\u00A7c\u00A7lсървъра\u00A7r!Java: въвеждането на § директно в чата ви изхвърля от играта, затова оцветявайте чата чрез /tellraw или /say от команден блок. Табелите и имената на предмети приемат кодове само чрез команди — полето за преименуване на наковалнята премахва §. Hex цветовете (1.16+) работят само в полето color на JSON текстов компонент; последователността §x§R§R§G§G§B§B се чете от сървърите Spigot/Paper/BungeeCord, а не от ванилната Java.
Градиентът преплита два или повече hex цвята през текста ви, като поставя hex код за цвят пред всеки символ. Изберете цветовете си, напишете текста и копирайте последователността за всеки символ §x§R§R§G§G§B§B или &#rrggbb (сървъри Spigot/Paper/BungeeCord, 1.16+) — или един MiniMessage таг за градиент. Ванилната Java няма hex код със §: там hex се задава в JSON компонент на /tellraw.
§x§f§f§0§0§0§0Г§x§e§e§0§b§1§1р§x§d§d§1§7§2§2а§x§c§c§2§2§3§3д§x§b§b§2§d§4§4и§x§a§a§3§9§5§5е§x§9§9§4§4§6§6н§x§8§8§4§f§7§7т§x§7§7§5§b§8§8е§x§6§6§6§6§9§9н§x§5§5§7§1§a§a §x§4§4§7§d§b§bт§x§3§3§8§8§c§cе§x§2§2§9§3§d§dк§x§1§1§9§f§e§eс§x§0§0§a§a§f§fтНапишете до четири форматирани реда на дървена табела, вижте ги в предварителен преглед върху дъската и копирайте кодирания текст. В Bedrock кодовете § работят директно; в Java ги приложете към табела с команда.
§6§lДобре дошли
в моя магазин
Съвет: в Bedrock можете да напишете тези кодове направо върху табела. В Java табелите изискват команда като /setblock с текста в JSON компонент.
16-те цветови кода с техните форми § и & и hex стойности. Кодовете са идентични в Java и Bedrock; hex стойностите са цветовете на чата в играта.
| Цвят | Име | Код § | Код & | Hex |
|---|---|---|---|---|
| Черно | §0 | &0 | #000000 | |
| Тъмносиньо | §1 | &1 | #0000aa | |
| Тъмнозелено | §2 | &2 | #00aa00 | |
| Тъмно синьозелено | §3 | &3 | #00aaaa | |
| Тъмночервено | §4 | &4 | #aa0000 | |
| Тъмнолилаво | §5 | &5 | #aa00aa | |
| Златно | §6 | &6 | #ffaa00 | |
| Сиво | §7 | &7 | #aaaaaa | |
| Тъмносиво | §8 | &8 | #555555 | |
| Синьо | §9 | &9 | #5555ff | |
| Зелено | §a | &a | #55ff55 | |
| Синьозелено | §b | &b | #55ffff | |
| Червено | §c | &c | #ff5555 | |
| Светлолилаво | §d | &d | #ff55ff | |
| Жълто | §e | &e | #ffff55 | |
| Бяло | §f | &f | #ffffff |
Кодове за формат: §l удебелено · §o курсив · §n подчертано · §m зачертано · §k разбъркано · §r нулиране.
Къде работят цветовите кодове и кодовете за формат § във всяко издание — честната картина по контекст.
| Контекст | Java | Bedrock |
|---|---|---|
| Чат | Чрез команда (/tellraw); писането на § в чата изключва | Работи при директно писане |
| Табела | Чрез команда | Работи при директно писане |
| Книга | Чрез команда | Работи при директно писане |
| Име на предмет / наковалня | Само чрез команда (наковалнята премахва §) | Работи при директно писане |
| Hex RGB цветове | 1.16+, само в JSON текстов компонент (§x е само за плъгини) | Не се поддържа |
Bedrock има и допълнителни цветове за 'материали', които Java няма: §g §h §i §j §p §q §s §t §u (minecoin злато, кварц, желязо, netherite и други).
Това е знакът § (или формата & на плъгин), следван от код, който оцветява или форматира текста — §c за червено, §l за удебелено, §o за курсив. Работят в чата, върху табели, в имената на предмети и в MOTD на сървъри.
Обикновено не го пишете на ръка — този инструмент го вмъква вместо вас при копиране. Ако ви трябва директно, § е Unicode U+00A7; в server.properties трябва да се напише като escape \u00A7, иначе се поврежда до §.
Да. Bedrock поддържа същите 16 цветови кода § по вроден начин в табели, книги, наковални и чат, плюс допълнителни цветове за материали (§g, §h, §i, §j…). Bedrock няма поддръжка на hex цветове, а §m/§n там са цветове, а не зачертаване/подчертаване.
Използвайте раздела Градиент: изберете два или повече hex цвята и напишете текста си. Той генерира код за цвят §x§R§R§G§G§B§B пред всеки символ (чете се от сървърите Spigot/Paper/BungeeCord на 1.16+, но не и от ванилната Java), формата за плъгини &#rrggbb или един MiniMessage таг за градиент за Paper/Velocity.
В Java табелите изискват команда, за да приложат цветове, а server.properties трябва да използва escape-натата форма \u00A7 — суров байт § се поврежда до §. Използвайте изходния формат server.properties тук, за да получите правилния escape-нат ред.
И Java, и Bedrock, винаги актуален спрямо последната версия. Кодовете за цвят и форматиране са едни и същи във всички версии; hex цветовете изискват Java 1.16 или по-нова — във ванилната игра само в JSON текстов компонент, а на сървърите Spigot/Paper/BungeeCord и като §x.
Текстово студио събира целия набор инструменти за 'текст в Minecraft' в една бърза страница без реклами: генератор на кодове за цвят и формат с жив преглед в стил на играта, превключвател на изхода с пет формата, за да копирате винаги правилния синтаксис, генератор на hex градиенти и редактор на табели. То е честно за това какво поддържа всяко издание, актуално е към най-новата версия на Minecraft и е достъпно на 28 езика — най-задълбочената локализация в категорията.