

Скелет скитник
Скелет скитник е враждебен моб в Minecraft. Скелет скитник има 20 точки здраве (10 сърца). Скелет скитник нанася 3 щети от атака. При убиване Скелет скитник пуска Стрела ×0–2 и Кокал ×0–2.
Скелет скитник (Бродник) е скелетен вариант, който се поражда в заснежени биоми, конкретно заснежени равнини, ледени върхове и замръзнали реки. Действа подобно на скелет, но стреля със стрели, потопени в Забавяне, което го прави по-опасен от стандартния му еквивалент. 80% от скелетите в тези студени биоми се пораждат като странници.
Скелет скитник пада 0–2 стрели и 0–2 кости при смърт, което може да бъде увеличено с омагьосването Плячкосване. Има шанс да падне и 1 Стрела на забавянето, което го прави уникален възобновяем източник на потопени стрели. Скелет скитник пада 5 опит, когато бъде убит от играч.
Скелет скитник не може да бъде развъждан, но може да бъде създаден, когато скелет престои 7 секунди в сняг на прах, което го превръща в странник. Тази трансформация позволява на играчите да отглеждат странници в контролирана среда.
Скелет скитник е враждебно същество и атакува играчи при видимост, точно като обикновените скелети. Неговите стрели обаче причиняват Забавяне за 30 секунди, което намалява скоростта на движение на играча и го прави по-труден за бягство. Скелет скитник избягва вълци и ще изгори на слънце, освен ако не носи шлем, точно като нормалните скелети. Неговите стрели за забавяне го правят особено опасен в открити заснежени области, където мобилността вече е ограничена.




