Селянин
Селянин е пасивен обитател, който живее в селата, работи в различни професии, размножава се и взаимодейства с други селяни. Облеклото им варира в зависимост от биома и професията. Играчите могат да търгуват със селяни, като използват emerald като валута, което им позволява да получават ценни предмети. Селяните отпадат с 3–6 опит, когато играч успешно търгува с тях. Ако даден селянин е готов да се размножи, той отпада с 8–11 опит при търговия. Селяните могат да бъдат заразени от зомбита, като се превръщат в зомби-селяни, които по-късно могат да бъдат излекувани с отвара за слабост и златна ябълка.
Селяните могат да се размножат, когато има достатъчно легла с два празни блока над тях в селото. Работните места не са задължителни за размножаването на селяните, но те трябва да са готови, което се случва, когато имат достатъчно храна (като хляб, моркови, картофи или цвекло). Когато двама възрастни селяни отговарят на условията за размножаване.
Селяните търсят работа на работни места, известни като работни станции. Безработните селяни (с изключение на бебетата и нитвитите) ще заемат достъпно работно място и ще приемат съответната професия. Селяните, които вече са направили първата си търговия, трябва да запазят работното си място, за да обновят офертите си. Безработните селяни, които не са търгували, могат да сменят професията си въз основа на достъпните работни станции.
Селяните се разхождат из селото, взаимодействат помежду си, работят по професиите си и търсят убежище през нощта или когато има нашествие. По време на нашествие селяните ще звънят камбаните, ще влизат вътре и ще се опитват да се скрият от илагерите. Техните взаимодействия, механизми за размножаване и способност да предлагат търговия ги правят ключова част от системите за оцеляване и икономика в Minecraft.