Топло прасе
Топло прасе е температурно базиран вариант на стандартното прасе, добавен в Minecraft като част от обновлението „Spring to Life“ (Java Edition 1.21.5 и Bedrock Edition 1.21.70). То се различава визуално от умерения си аналог с ръждиво-кафява и оранжева козина с кален оттенък около краката — външен вид, който черпи ясно вдъхновение от истинската червена речна свиня.
Топло прасе се появява естествено в горещи и сухи среди. Играчите могат да го срещнат в широк набор от топли биоми, включително Пустиня, Савана, Савана плато, Ветровита савана, Джунгла, Рядка джунгла, Бамбукова джунгла, Пустош, Залесена пустош, Ерозирала пустош, Мангрово блато и топли или хладки океански биоми. За разлика от него стандартното прасе предпочита равнини, гори и блата, докато вариантът Студено прасе обитава снежни региони и тайга биоми.
По отношение на поведението Топло прасе функционира идентично на обикновеното прасе. То изпуска 1–3 свински пържоли при убиване, като месото автоматично се сготвя, ако животното гори в момента на смъртта. Подобно на другите варианти прасета, Топло прасе може да бъде водено с повод, оборудвано със седло и управлявано при езда с морков на пръчка. Размножаването се задейства, като се предложи на което и да е прасе морков, картоф или цвекло.
Когато две прасета от какъвто и да е вариант се размножават заедно, потомството наследява случайно външния вид на единия родител. Това означава, че биомът, в който се случва размножаването, няма влияние върху варианта на бебето, което прави лесно отглеждането и поддържането на популации от Топло прасе извън родните им биоми.