

Овца
Овца е пасивен моб в Minecraft. Овца има 8 точки здраве (4 сърца). При убиване Овца пуска Сурово агнешко ×1–2 и Бяла вълна.
Овца е възобновяемият източник на вълна в Minecraft, а механиката, която го прави възобновяем, е пашата. Стригането взема вълната, без да наранява животното, но тя пораства отново само след като Овца изяде тревист блок — именно това е отговорът на въпроса какво яде овцата: тревата пораства вълна, а пшеницата служи за размножаване и за да водите стадото натам, накъдето искате, само с нея в ръка.
Точно това правило стои в основата на всяка овцеферма. Кошара с под от трева произвежда безкрайно; кошара с под от камък или дъски дава едно стригане и нищо след това. Автоматичната овцеферма е същата идея, но с наблюдател, който следи за пораснала вълна, и разпределител, пълен с ножици, който върши стригането — и въпреки това ѝ е нужна жива трева отдолу, за да работи изобщо.
Боя, използвана директно върху Овца, пребоядисва животното, така че всяко следващо стригане излиза в новия цвят — да боядисате овцата веднъж е далеч по-евтино, отколкото да боядисвате вълна на стекове до безкрай. Естествено появилите се стада са предимно бели, като светлосиви, сиви, черни и кафяви се срещат по-рядко, а розови — с около 0,164%, затова розовата овца е тази, която хората снимат, вместо да стрижат.
Размножаването изисква пшеница: нахранете две възрастни животни и агнето наследява цвета на единия родител или смес от двата, когато цветовете се комбинират по същия начин, по който биха се смесили боите им — така синьо и жълто родителче могат да дадат зелено агне. Овцете не могат да бъдат опитомявани, което оставя каишката и оградата като единствените начини да задържите стадото заедно. А Овца, кръстена jeb_, преминава през всичките шестнайсет цвята вълна, докато е жива, макар дъгата да е само визуален ефект — остригте я и получавате вълна в истинския ѝ цвят.





















