
Древен град е масивна структура, която се генерира изключително в deep dark биоми на Y ниво -51. Това е най-голямата естествено генерирана структура в играта и включва дворцови разположения с дълги коридори, разрушени сгради и централен паметник, построен от reinforced deepslate—блок, недостъпен в survival режим.
Градът е пълен с sculk блокове, soul фенери и вълнени килими, които приглушават вибрациите. Sculk shriekers са чести и могат да призоват Надзирател. Под централната рамка, redstone механизми и скрити мазета съдържат работещи вериги като piston врати и филтри, активирани от sculk сензори.
Loot сандъците съдържат ексклузивни предмети като echo shards, disc fragments и магия Бързо промъкване, заедно с enchant-нато оборудване, редки redstone компоненти и висок шанс да се намерят enchant-нати златни ябълки. Два уникални armor trim-а, Ward и Silence, също могат да бъдат намерени тук. Допълнителни "ice box" сандъци могат да включват снежни топки, packed ice и хранителни предмети.
Древен град предлага уникални блокове, redstone функции и loot, но навигацията в тях е опасна поради присъствието на shriekers и Надзирател. Тези структури не могат да се припокриват, но могат да се генерират една до друга в големи deep dark пещерни системи.
Въведете сийда на света си в интерактивната карта на тази страница и включете маркера за Древен град, за да видите точните координати на всеки град в света ви. Тъй като се генерират около Y -52 близо до скалното дъно (bedrock) в биомите Дълбока тъмнина, знанието на X/Z локацията предварително ви спестява много копаене.
Древните градове се генерират само в биома Дълбока тъмнина (Deep Dark) в Надземния свят, който се образува дълбоко под земята под Y 0, най-често под планински терен. Те се появяват както в Java, така и в Bedrock Edition, започвайки от версия 1.19, разположени много ниско на приблизително Y -52, близо до скалното дъно.
Сандъците съдържат ценна плячка като Отломки от ехо (Echo Shards), омагьосани книги за Бързо промъкване (Swift Sneak), фрагменти от Диск 5 и омагьосана диамантена екипировка, с наградна камера с редстоун капан в центъра. Не се появяват мобове естествено, но скълк крещящите (sculk shriekers) могат да призоват Пазителя (Warden), затова се промъквайте и избягвайте да ги задействате.

~1.4
~2.1
~2.7
~2.7
~2.8
~2.8
~2.8
~2.8
~2.8
~2.8
~2.8
~2.8
~2.8
~2.8
~2.8
~2.8
~2.8
~2.8
~2.8
~2.8
~2.8
~2.8
~2.8
~2.8
~2.8
~2.8
~2.8
~2.8
~2.8
~2.8
~2.8
~2.8
~2.8
~2.8
~2.8
~2.8
~2.8
~2.8
~2.8
~2.8
~2.8
~2.8
~2.8
~2.8
~3.3
~3.3
~4.2
~4.2
~4.2
~4.2
~4.2
~4.2
~4.2
~4.3
~4.3
~6.1
~6.1
~6.1
~6.1
~6.1
~6.1
~6.1
~6.1
~6.1
~6.2
~6.2
~11.7
~11.7
~20.0
~80.0| 70.5% | 3.62 | ~1.4 | |
| 47.4% | 6.56 | ~2.1 | |
| 36.5% | 3.57 | ~2.7 | |
| 36.5% | 3.57 | ~2.7 | |
| 35.9% | 0.87 | ~2.8 | |
| 35.9% | 0.44 | ~2.8 | |
| 35.9% | 0.44 | ~2.8 | |
| 35.9% | 0.44 | ~2.8 | |
| 35.9% | 0.44 | ~2.8 | |
| 35.9% | 0.44 | ~2.8 | |
| 35.9% | 0.44 | ~2.8 | |
| 35.9% | 0.44 | ~2.8 | |
| 35.9% | 0.44 | ~2.8 | |
| 35.9% | 0.44 | ~2.8 | |
| 35.9% | 0.44 | ~2.8 | |
| 35.9% | 0.44 | ~2.8 | |
| 35.9% | 0.44 | ~2.8 | |
| 35.9% | 0.44 | ~2.8 | |
| 35.9% | 0.44 | ~2.8 | |
| 35.9% | 0.44 | ~2.8 | |
| 35.9% | 0.44 | ~2.8 | |
| 35.9% | 0.44 | ~2.8 | |
| 35.9% | 0.44 | ~2.8 | |
| 35.9% | 0.44 | ~2.8 | |
| 35.9% | 0.44 | ~2.8 | |
| 35.9% | 0.44 | ~2.8 | |
| 35.9% | 0.44 | ~2.8 | |
| 35.9% | 0.44 | ~2.8 | |
| 35.9% | 0.44 | ~2.8 | |
| 35.9% | 0.44 | ~2.8 | |
| 35.9% | 0.44 | ~2.8 | |
| 35.9% | 0.44 | ~2.8 | |
| 35.9% | 0.44 | ~2.8 | |
| 35.9% | 0.44 | ~2.8 | |
| 35.9% | 0.44 | ~2.8 | |
| 35.9% | 0.44 | ~2.8 | |
| 35.9% | 0.44 | ~2.8 | |
| 35.9% | 0.44 | ~2.8 | |
| 35.9% | 0.44 | ~2.8 | |
| 35.9% | 0.44 | ~2.8 | |
| 35.9% | 0.44 | ~2.8 | |
| 35.9% | 0.44 | ~2.8 | |
| 35.9% | 0.44 | ~2.8 | |
| 35.9% | 0.44 | ~2.8 | |
| 30.4% | 0.71 | ~3.3 | |
| 30.4% | 0.71 | ~3.3 | |
| 23.7% | 2.14 | ~4.2 | |
| 23.7% | 2.14 | ~4.2 | |
| 23.7% | 1.88 | ~4.2 | |
| 23.7% | 0.67 | ~4.2 | |
| 23.7% | 0.54 | ~4.2 | |
| 23.7% | 0.54 | ~4.2 | |
| 23.7% | 0.27 | ~4.2 | |
| 23.2% | 0.26 | ~4.3 | |
| 23.2% | 0.26 | ~4.3 | |
| 16.5% | 0.27 | ~6.1 | |
| 16.5% | 0.18 | ~6.1 | |
| 16.5% | 0.18 | ~6.1 | |
| 16.5% | 0.18 | ~6.1 | |
| 16.5% | 0.18 | ~6.1 | |
| 16.5% | 0.54 | ~6.1 | |
| 16.5% | 0.18 | ~6.1 | |
| 16.5% | 0.18 | ~6.1 | |
| 16.5% | 0.18 | ~6.1 | |
| 16.1% | 0.17 | ~6.2 | |
| 16.1% | 0.17 | ~6.2 | |
| 8.6% | 0.13 | ~11.7 | |
| 8.6% | 0.09 | ~11.7 | |
| 5.0% | 0.05 | ~20.0 | |
| 1.2% | 0.01 | ~80.0 |
~1.0
~1.2
~1.8
~1.8
~1.8| 97.0% | 12.44 | ~1.0 | |
| 80.5% | 6.22 | ~1.2 | |
| 54.9% | 4.28 | ~1.8 | |
| 54.9% | 4.28 | ~1.8 | |
| 54.9% | 3.11 | ~1.8 |
Шисти
Калдъръмени шисти
Калдъръмена шистова плоча
Калдъръмени шистови стъпала
Калдъръмена шистова стена
Полирани шисти
Полирана шистова плоча
Полирани шистови стъпала
Полирана шистова стена
Шистови тухли
Плоча от шистови тухли
Стъпала от шистови тухли
Стена от шистови тухли
Напукани шистови тухли
Сегментирани шисти
Плоча от сегментирани шисти
Стъпала от сегментирани шисти
Стена от сегментирани шисти
Напукани сегментирани шисти
Дялани шисти
Подсилени шисти
Полиран базалт
Гладък базалт
Дънер от черен дъб
Дъски от черен дъб
Ограда от черен дъб
Пясък на душите

Душевен фенер

Скълк сензор

Скълк ларинкс
Свещ
Сива вълна
Сив килим
Светлосиня вълна
Светлосин килим
Синя вълна
Синьозелена вълна
Стъкло
Стъклен панел

Сандък
Череп на скелет

Червенокаменен прах
Червенокаменна лампа
Червенокаменен повторител
Червенокаменен сравнител

Лепкаво бутало
Музикален блок
Каменна претегляща сигнална плоча
Железен люк
Ръчка
Поставка за книга
Мишена
Ледник
Втвърден лед
Лед