
Равнинните села са най-разпространеният вариант на село и се генерират в биомите Равнина, Слънчогледова равнина и ливада. Сградите използват дъбово дърво, пътеки от калдъръм и акценти от бали сено, а селяните носят облеклото на биома Равнина.
Едно равнинно село може да включва Ковач на брони, Касапин, Картограф, Зидар, Пастир, Кожар (Кожарница), Майстор на инструменти и Майстор на оръжия, но никога Стрелар, който не се генерира в селата от семейството на равнините в Bedrock (MCPE-100217). Между къщите се разхождат Железни големи и котки.
Сандъците в къщите на равнинните села най-често съдържат картофи, хляб и ябълки, като по-редки находки са смарагди, дъбови фиданки, глухарчета, макове, златни кюлчета, книги, пера и понякога колекция.
Въведете сийда на света си в интерактивната търсачка с карта на тази страница и включете селата, за да видите точните X/Z координати на всяко Село в равнина в света ви. Картата различава селата в равнина от вариантите в пустиня, савана, тайга и снежни местности, така че да можете да тръгнете директно към най-близкото, вместо да изследвате слепешком.
В Java Edition Селата в равнина се генерират в Надземния свят, в биомите равнина (plains) и поляна (meadow). Селата са доста често срещана структура, разположена на приблизително 34-чанкова мрежа (средно около 544 блока разстояние) с минимална отдалеченост от 8 чанка, така че повечето равни тревисти светове имат няколко в рамките на няколко хиляди блока от точката на спауна.
Селото в равнина е изградено от дъбово дърво и павета с чакълени пътеки и е дом на селяни, железен голем, котки и ниви с култури. Сандъците в къщите може да съдържат картофи, хляб, дъбови фиданки, глухарчета и други ранни запаси, а селяните предлагат размени според блоковете за работните им места.

~1.3
~1.3
~1.3
~2.1
~3.0
~4.4
~4.4
~8.3
~8.3
~8.3
~8.3