Ливада е биом в Minecraft. Мобовете, които се появяват тук, включват Крийпър, Слуз, Паяк, Зомби и Скелет.
Ливада е биом в Minecraft. Мобовете, които се появяват тук, включват Крийпър, Слуз, Паяк, Зомби и Скелет.
Ливада е биом в Нагорния свят на голяма надморска височина, намиращ се по планински склонове, изолирани плата и долини, заградени от планински вериги. Генерира се в средни и студени температурни зони и може да варира драматично по размер — някои екземпляри обхващат само няколко блока, докато други се простират върху плата с ширина стотици блокове. Ливада граничи с цветни гори, равнини, брезови гори и тайги на по-ниските си ръбове, и се среща с назъбени върхове, заснежени склонове и горски гори по-нагоре.
Повърхността на Ливада е покрита с тюркоазено-зелена трева заедно с къса трева, висока трева и разнообразие от диви цветя, включително глухарчета, метличини, макове, лукчета, градинска ромашка и лазурни незабравки. Тези петна от цветя могат да се простират на значителни разстояния без промяна на вида, придавайки на биома отличително равномерно цъфтене. Разпръснати дъбови или брезови дървета растат тук понякога, и всяко такова дърво е гарантирано да има прикрепено гнездо на пчели. Уникално сред планинските биоми, Ливада е способен да генерира аванпостове на мародери и равнинни селища, правейки го единствения издигнат биом, в който могат да се появят населения.
Под земята, Ливада предлага относително щедри находища на изумрудена руда на по-голяма височина, както и въглища и желязна руда навсякъде. Бучки заразен камък се генерират естествено в биома. На повърхността, пасивни мобове като зайци, овце и магарета бродят по тревистия терен, докато обичайните враждебни мобове се появяват след тъмнина. Светещи калмари могат да бъдат намерени в подземни водни източници под нивото на ливадата. В Bedrock Edition биомът е класифициран като достатъчно студен за снеговалеж над Y=200, макар естественият терен в Ливада рядко да достига тази височина.