Намери всички локации на Село на твоя Minecraft сийд — Java 26.3 и Bedrock 1.26.51, всеки сийд, безплатно, без регистрация.
Бърз отговор: Селата се срещат в пет вида — равнинни, пустинни, савански, тайгови и снежни — всяко изградено над земята в собствения си биом от Надземния свят. Те са най-разпространената надземна структура: половината светове имат такова на не повече от 500 блока от точката на появяване в Java и 450 в Bedrock. Този търсач маркира всяко село от всичките пет вида на вашия сийд с точност 99% в Java и 98% в Bedrock.
Селата се генерират на повърхността на Оувъруърлда в биоми равнина, слънчогледова равнина, ливада, савана, тайга, снежни равнини/тайга и пустиня, с архитектура, съответстваща на биома. Те са сред най-често срещаните строежи, затова повечето сийдове имат няколко на кратко разстояние пеша от точката на спавване.
Обикновено кратка разходка. В 200 случайни свята половината имаха село на не повече от 500 блока от точката на появяване в Java, а 9 от 10 имаха такова на не повече от 1000; в Bedrock същите стойности са 450 и 950. Светът може да постави само по едно село на всяка площ от 544 × 544 блока, и само където биомът го позволява, така че сийд, който ви стартира в гора или в океан, може да ви остави да вървите по-надалеч. Въведете сийда си по-горе, за да видите точно къде са вашите.
| Колко близо | Java 26.3 | Bedrock 1.26.51 |
|---|---|---|
| Половината светове имат по едно в рамките на | 500 блока | 450 блока |
| 9 от 10 светове имат по едно в рамките на | 1000 блока | 950 блока |
| Светове с по едно в рамките на 1 000 блока | 9 от 10 | 9 от 10 |
| Средно колко в рамките на 1 000 блока | Около 2 | Около 3 |
Измерено с този търсач на 200 произволни светове във всяко издание, от точката на появяване във всеки свят. Разстоянията са закръглени.
Равнини, пустиня, савана, тайга и заснежени биоми. Биомът определя стила на строителство, облеклото на жителите и малки разлики в плячката, но всеки вид село предлага едно и също ядро: жители с работни маси за търговия, ферми и легла, с които да нулирате точката си на появяване.
Не. Един сийд дава едни и същи биоми в двете издания, но Java и Bedrock определят позициите на селата различно, така че село в едното издание обикновено липсва в другото. Изберете изданието си по-горе, преди да прочетете координатите, и не се доверявайте на списък със села, направен за другото издание. Търсачът обхваща и двете — Minecraft 26.3 в Java и 1.26.51 в Bedrock — а маркерите показват точност 99% в Java и 98% в Bedrock.
| Генерира се в | Разстояние / отстояние | Добавено във версия | Точност на търсача |
|---|---|---|---|
| Равнини, Савана, Тайга, Заснежени и Пустинни биоми (Надземния свят, повърхност) | Най-много едно на площ от 544 × 544 блока, където биомът позволява | Java Beta 1.8 · Bedrock 1.0 | Java 99% · Bedrock 98% |
Какво има вътре: Жители за търговия, ферми, легла и сандъци; наличните работни маси определят вида на селото
| Java | Точен център — потвърдено на юли 2026 г. |
|---|---|
| Bedrock | Приблизителна зона — маркерът сочи към областта на постройката |
| Тип | Генерира се в |
|---|---|
| Равнинно село | Равнина, Слънчогледова равнина и Ливада |
| Пустинно село | Пустиня |
| Саванно село | Савана |
| Тайга село | Тайга и Заснежена тайга |
| Снежно село | Снежни равнини |