Океан е биом в Minecraft. Мобовете, които се появяват тук, включват Крийпър, Удавник, Слуз, Паяк и Зомби.
Океан е биом в Minecraft. Мобовете, които се появяват тук, включват Крийпър, Удавник, Слуз, Паяк и Зомби.
Океан е един от най-обширните биоми в Minecraft, покриващ значителна част от повърхността на света с дълбока, открита вода. Простиращ се от морското равнище надолу до океанско дъно, което обикновено се намира около Y=45, дъното на Океан е предимно наслоено с чакъл, разпределен с петна от глина, пръст и пясък близо до по-плитките крайбрежни зони. Понякога потопени хълмове и скали се издигат драматично, понякога пробивайки повърхността, за да образуват малки острови, покрити с трева, разпръснати из водата.
Океан се генерира навсякъде, където стойностите на континенталност падат под прага, необходим за суша. Граничи с крайбрежни биоми като плажове, скалисти брегове и реки, и може да е съседен с планински терени, понякога произвеждайки стръмни океански скали, надхвърлящи 100 блока височина. Стандартният Океан заема зони с умерена температура, позиционирани между хладнотоплия и студения вариант на океана в температурния спектър на биомите.
Под вълните гъсти горски масиви от водорасли растат към повърхността, докато морска трева покрива морското дъно. Различни мобове обитават тези води, включително треска, сьомга, калмари, наутилуси, делфини и светещи калмари. Враждебните удавници също могат да дебнат в дълбините, представлявайки заплаха за неподготвени плувци. Корабокрушения и руини в океана се генерират в Океан, предлагайки плячка и възможности за изследване, въпреки че океанските паметници са изключителни за дълбоководния вариант.
Освен естествените ресурси — водорасли, морска трева и различни риби — Океан действа като значителна географска бариера между масиви суша. Посещаването на всеки вариант на океана е също изискване за завършване на постижението „Преплавай 7-те морета".