

Скелет
Скелет е враждебен моб в Minecraft. Скелет има 20 точки здраве (10 сърца). Скелет нанася 2 щети от атака. При убиване Скелет пуска Стрела ×0–2 и Кокал ×0–2.
Скелет е стрелящата половина от нощната смяна на Горния свят. Стреля от разстояние, отдръпва се, когато се приближите, и се запалва, когато слънцето го достигне, освен ако не е под покрив, във вода или с шлем. Това отстъпление е целият бой: притиснете един в ъгъл, скъсете разстоянието зад вдигнат щит и той няма какво повече да направи, докато гоненето на един по открит терен само му дава възможност да стреля. Стрелите му нараняват и други същества, така че случаен изстрел в тълпа започва кавга, която можете да наблюдавате отстрани.
Костите и стрелите са основното при тях. Стритите кости захранват ферми за култури, дървета и цветя, а стрелите са боеприпаси, които никога не се налага да правите, затова фермата за скелети над размножител на чудовища в подземие е честа ранна ферма. Черепът е друго нещо — пада само когато взривът на зареден крийпър убие скелет.
Студът ги превръща в скитници. Ако Скелет стои достатъчно дълго в пухкав сняг, замръзва и става скелет скитник, който стреля със стрели на Забавяне, а този вариант можете да създадете нарочно с казан и кофа с пухкав сняг. Уидър-скелетите в пъклените крепости са съвсем отделно същество, а черепите им призовават Уидъра.
Скелетен кон не е вариант на това същество, а негова ездитна. По време на гръмотевична буря капан със скелет може да създаде такъв, вече носещ ездач, а убиването на ездача оставя коня — опитомен и годен за езда, което е единственият път към такъв в режим Оцеляване.



