
Въведете сийда на света си в интерактивната карта на тази страница и включете маркера за Древен град, за да видите точните координати на всеки град в света ви. Тъй като се генерират около Y -52 близо до скалното дъно (bedrock) в биомите Дълбока тъмнина, знанието на X/Z локацията предварително ви спестява много копаене.
Древните градове се генерират само в биома Дълбока тъмнина (Deep Dark) в Надземния свят, който се образува дълбоко под земята под Y 0, най-често под планински терен. Те се появяват както в Java, така и в Bedrock Edition, започвайки от версия 1.19, разположени много ниско на приблизително Y -52, близо до скалното дъно.
Сандъците съдържат ценна плячка като Отломки от ехо (Echo Shards), омагьосани книги за Бързо промъкване (Swift Sneak), фрагменти от Диск 5 и омагьосана диамантена екипировка, с наградна камера с редстоун капан в центъра. Не се появяват мобове естествено, но скълк крещящите (sculk shriekers) могат да призоват Пазителя (Warden), затова се промъквайте и избягвайте да ги задействате.