Najděte na svém seedu z Minecraftu každou strukturu typu Pevnost — Java 26.3 a Bedrock 1.26.51, jakýkoli seed, zdarma, bez registrace.
Rychlá odpověď: Pevnosti se generují pouze v Overworldu, v kruzích se středem v počátku světa, a každá z nich obsahuje portál do Endu. Na Javě začíná první kruh přibližně 1 280 bloků od středu, takže polovina světů má nejbližší pevnost do 1 700 bloků od místa startu; Bedrock umisťuje některé i blízko vesnic, a polovina bedrockových světů má jednu do 1 450. Tento vyhledávač určí přesnou polohu úplně každé z nich s přesností 99 % na Javě a 93 % na Bedrocku.
Pevnosti se generují pouze v Overworld, uspořádané v soustředných kruzích kolem středu světa (0,0). První kruh obsahuje pevnosti nejblíže ke spawnbodu — přibližně 1 280 až 2 816 bloků daleko — a vzdálenější kruhy jich pojmou postupně víc, celkem 128 pevností v Java světě. Každá pevnost obsahuje právě jeden End portál, takže najít nejbližší kruh je nejrychlejší cestou do Endu.
Dál než většina staveb. Napříč 200 náhodnými světy mělo pevnost do 1 700 bloků od místa startu na Javě polovina z nich a 9 z 10 mělo jednu do 2 100; na Bedrocku jsou stejná čísla 1 450 a 2 500. Na Javě začíná první kruh přibližně 1 280 bloků od počátku světa, takže žádná pevnost neleží hned vedle místa startu. Zadejte svůj seed výše a přečtěte si souřadnice nejbližší z její značky — žádné Endové oči k házení nejsou potřeba.
| Jak blízko | Java 26.3 | Bedrock 1.26.51 |
|---|---|---|
| Polovina světů má nejbližší do | 1 700 bloků | 1 450 bloků |
| 9 z 10 světů má nejbližší do | 2 100 bloků | 2 500 bloků |
| Světy s nejbližším do 1 000 bloků | Žádný z 200 testovaných | 3 z 10 |
Naměřeno tímto hledačem na 200 náhodných světech v každé edici, od bodu, kde se v daném světě zrodíte. Vzdálenosti jsou zaokrouhleny.
Java svět vygeneruje přesně 128 pevností; Bedrock svět nemá pevný limit — pevnosti vznikají v kruzích a další mohou vzniknout pod vesnicemi. Ať tak či onak jsou rozprostřeny v kruzích sahajících desítky tisíc bloků od spawnbodu, takže realisticky dosažitelných je jich na začátku hry jen pár. Hledač zobrazí všechny najednou — proto je výrazně lepší než házet Oky Enderu po jednom kruhu za druhým.
Ne. Obě edice řadí pevnosti do kruhů kolem počátku světa, ale generují jejich polohy jinak a Bedrock navíc umisťuje některé blízko vesnic: 3 z 10 bedrockových světů mělo pevnost do 1 000 bloků od místa startu, zatímco na Javě, kde první kruh začíná přibližně 1 280 bloků od středu, to platí jen výjimečně. Než si přečtete souřadnice, vyberte výše svou edici. Vyhledávač pokrývá obě edice — Minecraft 26.3 na Javě a 1.26.51 na Bedrocku — a značky pevností mají přesnost 99 % na Javě a 93 % na Bedrocku.
| Generuje se v | Rozestup / odstup | Přidáno ve verzi | Přesnost hledače |
|---|---|---|---|
| Overworld — v soustředných kruzích kolem středu světa | Java: 128 na svět, v kruzích (první kruh cca 1 280–2 816 bloků od středu) · Bedrock: kruhy, plus další navíc blízko vesnic | Java Beta 1.8 · Bedrock 1.0 | Java 99% · Bedrock 93% |
Co je uvnitř: Místnost s End portálem; truhlice v knihovně s Ender perlami, Oky Enderu a zakletými knihami
Postaveno z 20 různých bloků — 12 z nich je uvedeno zde.