Vyberte zakouzlení a požadované úrovně, poté vypočítejte optimální pořadí kombinování na kovadlině pro minimalizaci nákladů na XP.
Naplánujte nejlepší pořadí kombinování na kovadlině pro Minecraft zbroj, nástroje a zbraně pro snížení nákladů na XP a vyhnutí se limitu „Příliš drahé“.
Toto jsou všechna kouzla, která Minecraft na předmět Helma povoluje — celkem 11.
| Zakouzlení | Úroveň |
|---|---|
Každá operace na kovadlině přidává náklady na úroveň a zvyšuje pracovní penalizaci. Tento plánovač vyhodnocuje možné stromy slučování a vrací optimální posloupnost podle zvoleného cíle.
Váha je násobitel nákladů kovadliny vázaný na každé zakouzlení. Zakouzlení s vyšší váhou obvykle zvyšují náklady na úroveň více než ta s nižší váhou.
Každá operace na kovadlině zvyšuje pracovní penalizaci předmětu. Budoucí slučování se s růstem této hodnoty stává dražším.
V režimu přežití je operace na kovadlině nad 39 úrovní zablokována. Plánování pořadí pomáhá udržet každý krok pod tímto limitem.
Pro nejlepší optimalizaci začněte s knihami, které nebyly předem zkombinovány na kovadlině, kdykoli je to možné.
Některá kouzla se vzájemně vylučují. Na meči můžete použít jen jedno z: Ostrost, Rána nemrtvým nebo Hmyzákova záhuba; brnění pojme jen jedno z: Ochrana, Ochrana proti výbuchu, Ochrana proti ohni nebo Ochrana proti střelám; a luk nemůže mít současně Bezedný toulec i Opravu. Plánovač už seznam omezuje na kouzla, která zvolený předmět unese, a jakmile vyberete kouzlo, se kterým se jiné vylučuje, to druhé zakáže. Volba „Povolit nekompatibilní“ ruší jen tuto blokaci — nikdy nepřidá kouzlo, které předmět mít nemůže.
Maximální úroveň závisí na kouzlu. Některá dosahují úrovně 5 (jako Ostrost, Účinnost a Síla), jiná mají strop na 4 (jako Ochrana a Lehkost pírka) nebo 3 (jako Nerozbitnost, Štěstí a Kořist), a několik má pouze jednu úroveň (Oprava, Bezedný toulec a Něžný dotek). Plánovač omezuje každé kouzlo na nejvyšší úroveň, kterou hra povoluje.
Každé sloučení na kovadlině stojí úrovně zkušeností za přidávaná kouzla (jejich úroveň vynásobená multiplikátorem specifickým pro dané kouzlo), plus penalizaci za předchozí práci, která se zdvojnásobuje pokaždé, když byl předmět použit na kovadlině (1, 3, 7, 15 a tak dále), plus případné náklady na přejmenování. Plánovač tyto hodnoty sečte pro každé možné pořadí slučování a vrátí sekvenci s nejnižším celkovým součtem.
Ano. Protože penalizace za předchozí práci roste pokaždé, když předmět projde kovadlinou, pořadí, ve kterém kombinujete knihy a předměty, může celkové náklady na XP dramaticky změnit. Někdy je to rozdíl mezi dostupným výsledkem a hláškou „Příliš drahé!“, takže nalezení nejlevnějšího pořadí je přesně to, co pro vás tento plánovač dělá.