Zlato je nejhojnější na Y -16 (plus zlato v badlands). Zadej seed a tento Hledač Zlata zmapuje zlatou rudu s přesností 88 % na Java 26.2 a 92 % na Bedrock 1.26.40 — nejlepší Y úroveň, rozsah výskytu a kde najít zlato, na vizuální mapě.
Také nazývané: gold ore finder · gold ore tracker · gold locator
Rychlá odpověď: Zlato je nejhojnější na Y −16 a generuje se od Y 32 dolů po Y −64, s bonusovými ložisky po celých biomech badlands. Tento Hledač Zlata označuje zlatou rudu ze tvého seedu na vizuální mapě s přesností 88 % na Java 26.2 a 92 % na Bedrock 1.26.40.
| Edice | Verze | Nejlepší Y úroveň | Rozsah výskytu | Přesnost hledače |
|---|---|---|---|---|
| Bedrock | 1.18 – 26.40 (aktuální) | Y −16 | Y 32 to −64 | 92% |
| Java | 1.20.2 – 26.2 (aktuální) | Y −16 | Y 32 to −64 | 88% |
Přesnost je podíl označených míst, která ve tvém světě rudu skutečně obsahují, vyjádřená prostým číslem.
Zlatá ruda se generuje od Y 32 dolů po dno světa na Y −64, čím hlouběji, tím hojněji, s vrcholem kolem Y −16. Biomy badlands (mesa) mají velký bonus: extra zlato se tam generuje téměř v každé výšce, i blízko povrchu. Hledač označí chunky s nejvyšší pravděpodobností ložiska.
Nejlepší Y úroveň pro zlato je Y −16. Hustota roste směrem k vrstvám břidlice a vrcholí v pásmu −16, takže větvové tunely kolem Y −16 (až zhruba po Y −48) přinesou nejlepší výnos — ledaže jsi v biomu badlands, kde je povrchová těžba zlata rychlejší.
Bedrock používá stejný rozsah Y a ideální Y −16 jako Java, včetně bonusu pro badlands. Hledač podporuje Bedrock 1.26.40 s přesností 92 % — odznak u názvu stránky zobrazuje hodnoty pro obě edice.
Y −16, na Java 1.21 i Bedrock 1.21 stejně — a ve všech verzích od 1.20.2 dál, protože rozsah zlata (Y 32 to −64) ani jeho vrchol se nezměnily. Mění se to, kde stojíte, ne to, jakou verzi máte: biomy pustiny generují extra zlato téměř v jakékoli výšce, takže těžba na povrchu pustiny může vydělat víc než větevní důl na Y −16.
Y-úrovně, výtěžnost, tavení a recepty pro Zlato — přímo z naší databáze Minecraft, pro obě edice.
Hledač rud reprodukuje výpočty, podle kterých Minecraft sám rozmisťuje rudy ve vašem světě, a to celé přímo ve vašem prohlížeči. Provádí stejné kroky pro rozložení rud a vyhloubení jeskyní jako hra a poté označí chunky, kde je největší šance narazit na odkryté diamanty, netherit a další rudy. Nic se nikam neodesílá – váš seed nikdy neopustí vaše zařízení.
Kde ruda nakonec skončí, závisí na přesném terénu a jeskyních, které kolem ní Minecraft vyhloubí, a žádný nástroj běžící v prohlížeči nedokáže znovu poskládat každý blok, který hra umístí. Tento terén napodobujeme velmi věrně, takže naleziště, u kterého nástroj ukazuje vysokou procentuální šanci, rudu ve vašem světě skutečně obsahuje zhruba v 85–91 % případů. Pár míst mohla pohltit jeskyně nebo se mohou nepatrně posunout, takže ke značkám přistupujte jako k velmi silným stopám, ne jako k záruce.
V Horním světě najde diamant, železo, měď, zlato, redstone, lazurit a uhlí a v Netheru najde prastaré trosky (netherit). Hledáte vždy jen jednu rudu a volitelně můžete hledání omezit na konkrétní hladinu Y.
Diamanty jsou tím častější, čím hlouběji kopete, a v aktuálních verzích jich je nejvíc kolem Y -59 (generují se mezi Y -64 a Y 16). Hledač ve výchozím nastavení použije celý rozsah výskytu dané rudy a zaškrtnutím možnosti „omezit na konkrétní hladinu Y“ se můžete zaměřit na nejbohatší pásmo – u diamantů zhruba Y -59 až -54.
Funguje v Java i Bedrock Edition. V Javě pokrývá moderní verze, včetně verze 1.21 a vydání řady 26.x, která sdílejí stejná pravidla generování rud. Nově je podporována i Bedrock Edition – ve verzi 1.18 a novějších najde rudy v Horním světě (diamant, železo, měď, zlato, redstone a lazurit). Obě edice používají jiný generátor světa, takže se ujistěte, že zvolíte edici, ve které byl váš svět vytvořen.
To záleží na tom, jak rádi hrajete. V režimu jednoho hráče je to jen rychlejší verze těžby v pruzích pro rychlý start s diamanty. Na multiplayer serverech si nejdřív zkontrolujte pravidla – některé servery nástroje založené na seedu nepovolují.