

osel
osel je pasivní mob v Minecraftu. osel má 15 až 30 bodů zdraví. Po zabití osel upustí 0–2 Kůže.
osel je pasivní mob podobný koni, který může být ochočen, jezděn a vybaven truhkou pro dodatečné úložiště. Na rozdíl od koní má osel konzistentní rychlost a výšku skoku, což je činí spolehlivými, ale obecně pomalejšími než některé koně. osel upustí 0–2 kůže při smrti, což lze zvýšit pomocí začarování Kořist.
osel lze rozmnožit pomocí zlatých jablek nebo zlaté mrkve. Pro rozmnožení osel musí být dva ochočení osel nakrmeni jedním z těchto předmětů, poté vstoupí do módu lásky a vytvoří mládě osel (hříbě). Mláďata osel dorostou do dospělosti za 20 minut, ale tento čas lze zkrátit krmením cukrem, pšenicí, jablky, zlatými jablky, zlatou mrkví nebo senem.
osel musí být ochočen, aby mohl být jezděn nebo rozmnožován. Pro ochočení osel musí hráč opakovaně nasednout, dokud se nezobrazí srdíčka, což znamená, že jezdce přijal. Jakmile je ochočen, lze nasadit sedlo, které umožňuje hráči ovládat jeho pohyb. Na rozdíl od koní lze osel vybavit truhkou, která poskytuje 15 inventárních slotů pro dodatečné úložiště. To z nich činí užitečné společníky pro daleké cesty a sběr surovin. osel se přirozeně vyskytují na pláních a savanách, často ve skupinách. Přestože nejsou tak rychlí jako některé koně, jejich schopnost nést další předměty z nich dělá cenného společníka pro průzkum a transport.
Co osel upouští?
Loot

Následující předmět je shozen z osel při zabití
1Shozen zPředmět, který mob shazuje. Přejděte na jeho vlastní stránku. Průměr na zabitíJak pravděpodobné je, že se toto objeví — pruh to umožňuje porovnat na první pohled. MnožstvíKolik jich upadne najednou, když je mob zabit, bez bonusu za Kořist. Loupění IKolik jich upadne, když zbraň, která moba zabila, nese Loupění I. Loupění IIKolik jich upadne, když zbraň, která moba zabila, nese Loupění II. Loupění IIIKolik jich upadne, když zbraň, která moba zabila, nese Loupění III. | |||||
| 100% | 0 - 2 | 0 - 3 | 0 - 4 | 0 - 5 | |
Časté dotazy: osel
Rychlé odpovědi
Ne — osel je pasivní mob.
osel má 15 až 30 bodů zdraví.
Po zabití osel upustí 0–2 Kůže. Také upustí 1–3 zkušenostních bodů.
osel se přirozeně vyskytuje v Nížina, Horská louka, Slunečnicová louka, Savana, Savanové náhorní plošiny a 1 dalších.











