
Obnovitelný
Body zdraví
Chování
Rychlost
Výška
Šířka
XP
Ano
× 4.5
)Passive
4
0.98
0.98
1 - 2
Když velký síroun pohltí blok, převezme jeden z těchto pohybových archetypů, který změní způsob, jakým se pohybuje.
| Archetyp | Příklady bloků | Efekt |
|---|---|---|
| Skákavý | Dubová prkna, Dubový kmen, Bambusový blok | Učiní ji velmi skákavou |
| Výbušný | TNT | Umožní ji zapálit a vybuchnout |
| Rychlý plochý | Mořská houba, Okrový žabosvit, Blok varhanitkového korálu | Sníží její skákání a častěji ji nechá klouzat |
| Rychlý klouzavý | Modrý led, Hutný led, Blok sněhu | Umožní ji klouzat, ale ne skákat |
| Vysoká odolnost | Písek duší, Půda duší | Učiní ji velmi těžko posunutelnou a neschopnou skákat |
| Horký | Blok magmatu | Zraňuje okolní entity |
| Lehký | Bílá vlna | Sníží její gravitaci, takže se vznáší |
| Pomalý skákavý | Kámen, Břidlice, Bílý beton | Učiní ji skákavou, ale ne příliš rychlou |
| Pomalý plochý | Blok železa, Blok vytěženého železa | Zvýší její gravitaci, takže je těžká |
| Pomalý klouzavý | Muchomůrkový blok, Podhoubí | Nechá ji pomalu klouzat a neschopnou skákat |
| Lepkavý | Blok medových pláství | Učiní ji neschopnou klouzat či skákat |
| Běžný | Bílý cement, Bahno, Hlína, Trávník, Blok jílu | Nechá ji často klouzat a skákat |