
Husk je varianta zombie, která se vyskytuje v pouštních biomech. Funguje podobně jako běžná zombie, ale má dvě klíčové odlišnosti: nespálí se na slunci a jeho útok způsobuje efekt hladu, který snižuje sytost a rychleji odčerpává hladový ukazatel.
pouštní zombie (Hladová zombie) při smrti upustí 0–2 shnilého masa, což lze zvýšit pomocí začarování Kořist. Má také 0,83% šanci (až 1,82% s Kořistí III) upustit železné ingoty, mrkve nebo brambory. Pokud je zabit hráčem, upustí 5 zkušenostních bodů.
pouštní zombie nelze rozmnožovat, ale přirozeně se vyskytuje v pouštích, typicky nahrazuje zombie v suchých biomech. Pokud pouštní zombie utone ve vodě, promění se na běžnou zombie místo utopené, což z něj činí jedinou zombie variantu, která se při ponoření nepromění na utopence.
pouštní zombie je nepřátelská entita a útočí na hráče, jakmile je spatří. Jeho útoky způsobují efekt hladu po dobu 7 sekund v normální obtížnosti a 13 sekund v těžké obtížnosti, což vyžaduje konzumaci jídla pro zotavení. Vzhledem k tomu, že pouštní zombie neshořívá na denním světle, představuje trvalou hrozbu v pouštních biomech během dne i noci.

| Shozen z | Průměr na zabití | Množství | Loupění I | Loupění II | Loupění III |
|---|---|---|---|---|---|
![]() | 100% | 0 - 2 | 0 - 3 | 0 - 4 | 0 - 5 |
![]() | 1% - 2% | 1 (1%) | 1 (1%) | 1 (2%) | 1 (2%) |
![]() | 1% - 2% | 1 (1%) | 1 (1%) | 1 (2%) | 1 (2%) |
![]() | 1% - 2% | 1 (1%) | 1 (1%) | 1 (2%) | 1 (2%) |
| 9% - 12% | 1 (9%) | 1 (10%) | 1 (11%) | 1 (12%) | |
| 100% | 1 | 1 | 1 | 1 | |
![]() | 9% - 12% | 1 (9%) | 1 (10%) | 1 (11%) | 1 (12%) |
![]() | 9% - 12% | 1 (9%) | 1 (10%) | 1 (11%) | 1 (12%) |
![]() | 100% | 0 - 1 | 0 - 2 | 0 - 3 | 0 - 4 |
| Váha objeveníVyšší váha znamená, že se mob s větší pravděpodobností objeví. Váhy se porovnávají pouze v rámci stejné kategorie. | Velikost skupinyUrčuje, kolik mobů se objeví společně při spawnu. | |
|---|---|---|
| 240 | 2–4 |