

tulák
tulák je nepřátelský mob v Minecraftu. tulák má 20 bodů zdraví (10 srdcí). tulák způsobuje 3 bodů poškození. Po zabití tulák upustí Šíp ×0–2 a Kost ×0–2.
tulák (Bludný kostlivec) je varianta kostlivce, který se vyskytuje v zasněžených biomech, konkrétně ve sněžných pláních, ledových hřebenech a zmrzlých řekách. Chová se podobně jako kostlivec, ale střílí šípy namočené do Zpomalení, což ho činí nebezpečnějším než standardní protějšek. 80 % kostlivců v těchto chladných biomech se rodí jako tulák.
tulák upustí 0–2 šípy a 0–2 kosti při smrti, což lze zvýšit pomocí začarování Kořist. Má také šanci upustit 1 šíp Zpomalení, což z něj činí jedinečný obnovitelný zdroj potažených šípů. tulák upustí 5 zkušenostních bodů při zabití hráčem.
tulák nelze rozmnožit, ale lze ho vytvořit, když kostlivec stojí v práškovém sněhu po dobu 7 sekund, což způsobí jeho přeměnu na tulák. Tato transformace umožňuje hráčům farmovat tulák v kontrolovaném prostředí.
tulák je nepřátelská bytost a útočí na hráče na dohled, stejně jako běžní kostlivci. Jeho šípy však způsobují Zpomalení po dobu 30 sekund, což snižuje pohyblivost hráče a ztěžuje únik. tulák se vyhýbá vlkům a shoří na slunci, pokud nemá helmu, stejně jako běžní kostlivci. Jeho šípy Zpomalení ho činí zvláště nebezpečným v otevřených zasněžených oblastech, kde je pohyblivost již omezená.




