Vyprahlý skelet
Vyprahlý skelet je nepřátelská varianta skeletu vyskytující se výhradně v pouštních biomech, která slouží jako pouštní protějšek standardního skeletu. Jako všichni nemrtví, sdílí Vyprahlý skelet stejné slabosti spojené s tímto typem mobu — avšak pozoruhodně se nevzněcuje na slunečním světle, nemůže se přeměnit ve Stray a je náchylný na mrazové poškození. Ve srovnání s běžným skeletem má Vyprahlý skelet sníženou výdrž a střílí z luku pomalejším tempem. Jeho nejcharakterističtějším rysem je, že střílí Šípy slabosti namísto obyčejných šípů, čímž uděluje cílům stavový efekt Slabost na 30 sekund.
Vyprahlý skelet se vyskytuje v noci nebo během bouřek v pouštních biomech, čímž efektivně nahrazuje část skeletů, kteří by se tam jinak generovali. V Java Edition se objevují ve skupinách čtyř pod otevřeným nebem a tvoří přibližně polovinu spawnů skeletů v poušti. V Bedrock Edition se spawnují skupiny jednoho nebo dvou a tvoří přibližně třetinu takových spawnů. Vyprahlý skelet se může také objevit jako cestující jedoucí na velbloudovi v konfiguraci pouštního jezdce, a v Bedrock Edition má 80% šanci sloužit jako jezdec na pouštním pavoukovém jezdci.
Když je Vyprahlý skelet zabit hráčem nebo ochočeným vlkem, může upustit 0–2 kosti, 0–2 běžné šípy a až jeden Šíp slabosti, přičemž Šíp slabosti padá pouze za těchto specifických podmínek zabití. Přirozeně nese luk, který se občas spawnuje s enchantmentem, a může také nosit části brnění. V Java Edition během Halloweenu existuje malá šance, že se Vyprahlý skelet spawnuje s vyřezanou dýní nebo dlabák-lucernou na hlavě.