Zoglin
Zoglin je nemrtvý nepřátelský mob, který vzniká, když hoglin zůstane v Overworldu nebo Endu déle než 15 sekund. Na rozdíl od hoglinů nelze zogliny množit a útočí téměř na všechny moby na první pohled, včetně hráčů. Nikdy neustupují ani neutíkají a jsou jedněmi z nejagresivnějších mobů ve hře.
Zoglini upustí 1–3 shnilé maso při smrti, přičemž očarování Loupeže zvyšuje množství. Pokud je zabije hráč, upustí 5 zkušenostních bodů.
Zoglini se nepřirozeně nevyskytují a objevují se pouze, když je hoglin vyjmut z Netheru. Když hoglin zůstane v Overworldu nebo Endu 15 sekund, začne se třást a poté se promění v zoglina. Prvních 10 sekund po zombifikaci vykazují efekt Nevolnosti, který je však čistě kosmetický a nemění jejich chování.
Zoglini jsou nepřátelští mobové, kteří útočí téměř na každou entitu kromě zoglinů, včetně hráčů, vesničanů a dokonce i jiných illagerů. Používají stejný útok kly jako hoglini, způsobují náraz a vymrštění cílů do vzduchu. Na rozdíl od hoglinů se nebojí fialového houževnatce, nether portálů nebo respawn kotev, což je činí ještě neústupnějšími v boji. Jejich agresivní povaha je činí obtížně ovladatelnými, ale neútočí na jiné nemrtvé moby, jako jsou zombíci nebo kostlivci.