Zoglin

Zoglin

Zoglin je nemrtvý nepřátelský mob, který vzniká, když hoglin zůstane v Overworldu nebo Endu déle než 15 sekund. Na rozdíl od hoglinů nelze zogliny množit a útočí téměř na všechny moby na první pohled, včetně hráčů. Nikdy neustupují ani neutíkají a jsou jedněmi z nejagresivnějších mobů ve hře.

Zoglini upustí 1–3 shnilé maso při smrti, přičemž očarování Loupeže zvyšuje množství. Pokud je zabije hráč, upustí 5 zkušenostních bodů.

Zoglini se nepřirozeně nevyskytují a objevují se pouze, když je hoglin vyjmut z Netheru. Když hoglin zůstane v Overworldu nebo Endu 15 sekund, začne se třást a poté se promění v zoglina. Prvních 10 sekund po zombifikaci vykazují efekt Nevolnosti, který je však čistě kosmetický a nemění jejich chování.

Zoglini jsou nepřátelští mobové, kteří útočí téměř na každou entitu kromě zoglinů, včetně hráčů, vesničanů a dokonce i jiných illagerů. Používají stejný útok kly jako hoglini, způsobují náraz a vymrštění cílů do vzduchu. Na rozdíl od hoglinů se nebojí fialového houževnatce, nether portálů nebo respawn kotev, což je činí ještě neústupnějšími v boji. Jejich agresivní povaha je činí obtížně ovladatelnými, ale neútočí na jiné nemrtvé moby, jako jsou zombíci nebo kostlivci.

Body zdraví

Chování

Síla útoku

Rychlost

Výška

Šířka

XP

40(Srdce

× 20

)

Hostile

6(SrdceSrdceSrdce)

0.3

1.4

1.3965

1 - 3

Zkušenost

Následující předmět je shozen z Zoglin při zabití

Shozen zŠance na shozeníMnožstvíLoupění ILoupění IILoupění III
Shnilé maso

Shnilé maso

100%1 - 31 - 41 - 51 - 6