Liška
Liška je neutrální bytost, která se vyskytuje v chladných a zasněžených lesnatých biomech, včetně tajg a zasněžených tajg. Liška je noční tvor, což znamená, že je nejaktivnější v noci, a dává přednost jídlu před ostatními předměty, které často nosí v tlamě.
Liška při smrti nic neupustí, ale upustí jakýkoli předmět, který drží, když je zabit.
Liška lze rozmnožit pomocí sladkých nebo světélkujících bobulí. Když jsou dva dospělí Liška nakrmeni bobulemi, vstoupí do módu rozmnožování a vytvoří mládě Liška. Pokud se rozmnožují červený a sněžný Liška, má mládě Liška 50% šanci být kterékoli varianty. Na rozdíl od divokých Liška mladému Liška hráč důvěřuje, což znamená, že před ním neuteče. Mláděti Liška trvá 20 minut, než doroste do dospělosti, ale jeho růst lze urychlit krmením bobulemi.
Liška je neutrální bytost, která se obecně vyhýbá hráčům, pokud není rozmnožen nebo mu hráč důvěřuje. Má 20% šanci se narodit s předmětem, jako jsou pera, kůže, pšenice, vejce, králičí kůže, králičí tlapka nebo smaragdy. Liška bude upřednostňovat konzumaci potravinových předmětů před uchováváním jiných objektů v tlamě.
Liška je obratný lovec, který útočí na slepice, králíky a ryby. Dokáže vysoko vyskočit, aby na kořist zaútočil, což jej činí jedinečným mezi pasivními a neutrálními bytostmi. Vlci a lední medvědi útočí na Liška na první pohled, což z nich činí přirozené nepřátele. Liška lze také připoutat vodítkem, což hráčům umožňuje jeho přepravu.