
Pláž je běžný pobřežní biom, který se tvoří tam, kde se pevnina setkává s oceánem, a slouží jako přirozená přechodová zóna mezi pevninským terénem a oceánskými biomy. Většina příkladů se vyskytuje podél pobřeží, ale občas se mohou generovat i ve vnitrozemských lokalitách. Tvar Pláže se značně liší — některé se rozkládají do šířky a mírně svažují, jiné jsou krátké a ploché, a některé vypadají zubatě tam, kde útesy svírají vodu. Kde se v blízkosti tyčí hory, Pláž ustupuje kamenitým břehům, a zmrazené biomy ji vytlačují ve prospěch zasněžených variant pláže.
Povrch Pláže je celý pokryt pískem, pod nímž leží pískovec — podobný složením pouštnímu terénu, ale zcela bez vegetace. Tato písčitá vrstva se často táhne několik bloků pod hladinu vody. Pohřbené pokladnice jsou výrazným prvkem, často ukryté těsně pod pískem, a vraky lodí lze občas nalézt vyvržené podél břehu, díky čemuž je Pláž hodnotnou oblastí k průzkumu s lopatou a trochou trpělivosti.
Želvy jsou jediným pasivním mobem přirozeně se vyskytujícím v tomto biomu, díky čemuž je Pláž jedním z hlavních míst, kde je lze potkat ve volné přírodě. Standardní nepřátelské moby — včetně Creeperů, skeletů, zombií, pavouků, endermanů, čarodějnic a zombie vesničanů — se objevují v noci, zatímco zářící chobotnice se mohou vyskytovat v okolní vodě. Hráči s Vibrant Visuals si všimnou polo-vlhké volumetrické mlhy, která dodává vzdálenému terénu slabý oranžový nádech, přičemž obecné osvětlení a barevné ladění zůstávají konzistentní s mírnými biomy nadsvěta.
| Váha objeveníVyšší váha znamená, že se mob s větší pravděpodobností objeví. Váhy se porovnávají pouze v rámci stejné kategorie. | Velikost skupinyUrčuje, kolik mobů se objeví společně při spawnu. | |
|---|---|---|
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 95 | 2–4 | |
| 80 | 1–2 | |
| 10 | 1–2 | |
| 5 | 1 | |
| 5 | 2–4 |
| Váha objeveníVyšší váha znamená, že se mob s větší pravděpodobností objeví. Váhy se porovnávají pouze v rámci stejné kategorie. | Velikost skupinyUrčuje, kolik mobů se objeví společně při spawnu. | |
|---|---|---|
![]() | 10 | 2–4 |
| 8 | 2–6 |