
Oceán je jedním z nejrozsáhlejších biomů v Minecraftu, pokrývající značnou část povrchu světa hlubokými, otevřenými vodami. Sahající od hladiny moře až po mořské dno typicky kolem Y=45, je dno Oceán z větší části pokryto vrstvami štěrku, s plochami jílu, hlíny a písku blíže k mělčím pobřežním oblastem. Občas se dramaticky tyčí podmořské kopce a útesy, které někdy pronikají na povrch a tvoří malé, travnatými vrcholy pokryté ostrůvky roztroušené po vodní hladině.
Biom Oceán se generuje všude tam, kde hodnoty pevninnosti klesají pod práh potřebný pro pevninu. Sousedí s pobřežními biomy, jako jsou pláže, kamenité břehy a řeky, a může se nacházet vedle hornatého terénu, někdy tvořit strmé oceánské útesy přesahující 100 bloků výšky. Standardní Oceán zaujímá zóny střední teploty, umístěné mezi vlažnými a chladnými variantami oceánu ve spektru teplot biomů.
Pod hladinou rostou husté lesy z mořských řas směrem k povrchu, zatímco mořská tráva pokrývá mořské dno. V těchto vodách žije řada mobů, včetně tresek, lososů, chobotnic, nautilů, delfínů a svítících sépií. V hloubkách se mohou skrývat nepřátelští utopenníci, kteří představují hrozbu pro nepřipravené plavce. Vraky lodí a oceánské ruiny se generují v Oceán a nabízejí kořist a příležitosti k průzkumu, ačkoli podmořské monumenty jsou výhradní pro variantu hlubokého oceánu.
Kromě svých přírodních zdrojů — mořských řas a různých druhů ryb — funguje Oceán jako významná geografická překážka mezi pevninami. Navštívení každé varianty oceánu je také podmínkou pro splnění pokroku „Proplout 7 moří".
| Váha objeveníVyšší váha znamená, že se mob s větší pravděpodobností objeví. Váhy se porovnávají pouze v rámci stejné kategorie. | Velikost skupinyUrčuje, kolik mobů se objeví společně při spawnu. | |
|---|---|---|
| 100 | 1 | |
| 100 | 2–4 | |
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 95 | 2–4 | |
| 80 | 1–2 | |
| 10 | 1–2 | |
| 5 | 1 | |
| 5 | 2–4 |
| Váha objeveníVyšší váha znamená, že se mob s větší pravděpodobností objeví. Váhy se porovnávají pouze v rámci stejné kategorie. | Velikost skupinyUrčuje, kolik mobů se objeví společně při spawnu. | |
|---|---|---|
| 25 | 1 | |
![]() | 10 | 2–4 |
![]() | 8 | 2–4 |
![]() | 7 | 3–5 |