
Řeka je běžný vodní biom vyskytující se v celém Nadsvětí a protínající prakticky jakékoli suchozemské biomy bez ohledu na teplotu nebo vlhkost. Její tvar a poloha jsou určeny hodnotami šumu peak-valley (PV), díky nimž se Řeka přirozeně vine kolem vyvýšených pevnin. Příležitostně šum PV vytvoří smyčky natolik těsné, že neobklopují žádnou souš, což má za následek vznik malých izolovaných jezírek namísto nepřetržitého vodního toku. V chladnějších teplotních pásmech ustupuje standardní Řeka svému zmrzlému protějšku.
Voda v Řeka leží na úrovni moře a zůstává klidná. Dno pod ní tvoří záplaty hlíny, jílu, písku a štěrku, zpravidla pokryté mořskou trávou. Veškerá suchá pevnina vystupující nad hladinu vody je pokryta travnatými bloky, někdy s roztroušenými keři. Sousední biomy často přenášejí své vlastní prvky přes hranici — například dubové stromy z biome zalesněných badlands se mohou objevit podél okraje. Na březích hojně rostou cukrová třtina a světlušičí keře, a to díky rozlehlé pobřežní linii, kterou biomy Řeka přirozeně vytvářejí.
V samotné Řeka se přirozeně nevyskytují žádné plně pasivní moby, ačkoli zvířata z okolních biomů sem běžně zabloudí. utopenec, losos a olihně jsou přirozené vodní spawny ve vodě. V Bedrock Edition se nepřátelské moby nevyskytují nad hladinou vody. Celkově Řeka funguje jako rozpoznatelná přírodní hranice oddělující různé varianty biomů na obou stranách svých břehů.
| Váha objeveníVyšší váha znamená, že se mob s větší pravděpodobností objeví. Váhy se porovnávají pouze v rámci stejné kategorie. | Velikost skupinyUrčuje, kolik mobů se objeví společně při spawnu. | |
|---|---|---|
| 100 | 1 | |
| 5 | 1 |
| Váha objeveníVyšší váha znamená, že se mob s větší pravděpodobností objeví. Váhy se porovnávají pouze v rámci stejné kategorie. | Velikost skupinyUrčuje, kolik mobů se objeví společně při spawnu. | |
|---|---|---|
![]() | 10 | 2–4 |
![]() | 8 | 2–4 |
| Váha objeveníVyšší váha znamená, že se mob s větší pravděpodobností objeví. Váhy se porovnávají pouze v rámci stejné kategorie. | Velikost skupinyUrčuje, kolik mobů se objeví společně při spawnu. | |
|---|---|---|
![]() | 16 | 3–5 |