
Přízračný les je jedním z nejvzácnějších biomů v Netheru a tvoří pouze přibližně 8 % celkového objemu Netheru. Jeho nejnápadnějším prvkem je hluboká azurová barevná paleta, která jej odlišuje od každého jiného biomu Netheru. Mlha nese bohatý modrý nádech za normálních podmínek, který se mění na šeřík, když hráč použije Noční vidění. Přestože Přízračný les může hraničit s většinou ostatních biomů Netheru, nikdy se negeneruje přímo vedle údolí duší z písku.
Povrch Přízračný les je pokryt především zkažením nyliem, proloženým záplatami nethracku a bloky zkaženého bradavičnatého dřeva. Točivé liány šplhají nahoru ze země a povrch je posetý zkaženými kořeny, netherními výhonky a zkaženými i nachovými houbami. Vysoké stromy ze zkažené houby — které přirozeně nikde jinde ve hře nerostou — dominují krajině, přičemž z jejich korun svítí světla hub. Kamenné převisy se vypínají nad lávovými moři níže a shlucky světélkujícího kamene se tvoří podél stropu výše.
Endeřané se zde rodí mnohem častěji než v jakémkoliv jiném biomu Netheru, takže Přízračný les je spolehlivým, i když rizikovým, zdrojem enderových perel. Stridéři se přirozeně vyskytují také v lávových bazénech. Zásadně důležité je, že se v otevřeném biomu samotném nevyskytují žádní jiní nepřátelští mobové, přestože Netherské pevnosti a zbytky bastionů generované uvnitř mohou stále produkovat své obvyklé moby.
Přízračný les je jedním ze dvou biomů Netheru, kde lze těžit dřevo bez nutnosti návratu do Svrchního světa, přičemž druhým je nachovský les. Kuriózně je také jedním z pouhých dvou biomů v celé hře, kde nepřehrává vlastní hudba na pozadí — přestože jakákoliv skladba již přehrávána z blízkého biomu bude pokračovat, když do něj hráč vstoupí.
| Váha objeveníVyšší váha znamená, že se mob s větší pravděpodobností objeví. Váhy se porovnávají pouze v rámci stejné kategorie. | Velikost skupinyUrčuje, kolik mobů se objeví společně při spawnu. | |
|---|---|---|
| 10 | 1 |
| Váha objeveníVyšší váha znamená, že se mob s větší pravděpodobností objeví. Váhy se porovnávají pouze v rámci stejné kategorie. | Velikost skupinyUrčuje, kolik mobů se objeví společně při spawnu. | |
|---|---|---|
![]() | 20 | 2–4 |