Řídce porostlá štěrková vrchovina
Řídce porostlá štěrková vrchovina je biom v Minecraftu. Mezi moby, kteří se zde objevují, patří creeper, slizoun, pavouk, zombie a kostlivec.

Řídce porostlá štěrková vrchovina (Strmé vrchy zmutovaly) je vzácný nadzemní biom nacházející se při chladnějších teplotách a nižší vlhkosti než jeho blízký příbuzný, standardní Řídce porostlá vrchovina. Terén je dramaticky vyvýšen a rozlomen, tvoří strmé svahy, roztříštěné hřebeny a zavěšené plovoucí ostrovy vznášející se nad krajinou. Typicky hraničí se zasněženými pláněmi, ledovými hroty, zasněženými tajgami a běžnými pláněmi a vyžaduje specifické kombinace vysoké eroze, vysokých hodnot Peak-Valley a silné kontinentálnosti pro generování.
Nejnápadnějším prvkem Řídce porostlá štěrková vrchovina je ohromující dominance štěrku téměř na každém povrchu. Štěrk nahrazuje to, co by jinak byl kámen, hlína a tráva, přičemž biom je téměř celý pokryt sypkým šedým kamenem. Toto nasycení štěrkem výrazně omezuje vegetaci — přežívají jen úzké pruhy travnatých bloků a i ty podporují jen řídce roztroušené keře. V edici Bedrock se v Řídce porostlá štěrková vrchovina vůbec nevyskytují stromy, takže krajina vypadá obzvláště holá. Přibližně nad Y=120 se srážky mění z deště na sníh a jakákoliv vystavená voda zamrzá v led.
Přes nepřátelský povrch se v Řídce porostlá štěrková vrchovina stále nacházejí zdroje hodné hledání. Smaragdové ložisko se v celém biomu vyskytuje spolu s ložisky železa a uhlí, i když silný povrchový pokryv štěrku je často skrývá. Pod povrchem mohou skrývat rybičky záplaty infikovaného kamene. Výskyt zvířat se přiklání k chladným variantám běžných hospodářských zvířat a lamy se potulují kopci ve stádech. Pokud je povolena funkce Vibrant Visuals, biom přijme chladné modré barevné zpracování a chladnější sluneční světlo, čímž posílí výrazně mrazivý charakter definující Řídce porostlá štěrková vrchovina.
