Porostlá pustina
Porostlá pustina je biom v Minecraftu. Mezi moby, kteří se zde objevují, patří creeper, slizoun, pavouk, zombie a kostlivec.

Porostlá pustina (Náhorní plošina v mese) je humidní varianta biomu pustiny nacházející se v Svrchním světě. Na rozdíl od standardních pustin se Porostlá pustina generuje při vyšších hodnotách vlhkosti, což způsobuje, že často hraničí s džunglemi a bambusovými džunglemi. V nižších nadmořských výškách nebo u pobřeží s kamennými břehy přechází do pouštního terénu a její plošiny mohou v hornatých oblastech dosahovat výšky Y=256.
Nad Y=97 jsou vrcholy plošin pokryty travnatými bloky a hrubou hlínou, posety malými duby, suchými keři, listím a záplatami nízkého suchého trávníku. Listí nese tlumený nazelenalohnědý nádech — tmavší než ten v savanských biomech — propůjčující Porostlá pustina zvětralý, suchem poznamenaný charakter. Pod tímto travnatým příkrovem se krajina vrací k charakteristické paletě pustin: pruhy barevné barvené terakoty v odstínech oranžové, červené, žluté, bílé, hnědé a světle šedé, spolu s červeným pískem, kaktusy a suchými keři. Zlatá ruda se zde také generuje hojněji než ve většině ostatních biomů.
Přes relativně vegetovaný povrch plošiny Porostlá pustina nepřijímá žádné srážky a udržuje suchou teplotu 2,0. Opuštěné doly pustin, postavené z tmavého dubového dřeva spíše než ze standardního dubu, se nacházejí mnohem blíže povrchu a jsou často více obnažené než obyčejné doly. Vysoká vlhkost biomu a nízké hodnoty eroze podporují tvorbu bujných jeskyní pod zemí, zatímco jeskyně s krápníky se mohou tvořit dále ve vnitrozemí.
Porostlá pustina je domovem armadilů a teplomilných variant hospodářských zvířat, včetně Teplých krav, Teplých prasat a Teplých kuřat. Varianta Pruhovaného vlka se vyskytuje výhradně v tomto biomu. Standardní nepřátelští mobové jako creepři, zombie, kostlivci, pavouci, endeřané a čarodějnice se v noci vyskytují stejně jako ve většině ostatních biomů Svrchního světa.

