

Fosílie
Fosílie je generovaná struktura v Minecraftu.
Fosílie (Fosilie) je vzácný podzemní kosterní útvar, který se přirozeně generuje v biomy pouště, bažiny a mangrovové bažiny v Minecraftu. Postavena z kostních bloků proložených uhelnou rudou nebo hlubinným diamantovým ložiskem, fosílie má jednu z osmi možných podob — čtyři varianty lebky a čtyři varianty páteře.
Každý chunk provádí dva samostatné pokusy o generování: jeden v rozsahu Y od 0 do 320 a druhý mezi Y -64 a -8, přičemž každý pokus má pouze šanci 1 z 64 na úspěch. Když se fosílie vytvoří, je postavena ve dvou postupných průchodech. První průchod umístí kostní blokový skelet, přičemž některé pozice zůstanou nevyplněné. Druhý průchod pak aplikuje vrstvu rudy a nahradí některé ze zbývajících bloků rudou — uhelnou rudou ve fosíliích nad Y=0 a hlubinným diamantovým ložiskem v těch pod Y=-8. Protože oba průchody jen zřídka vyprázdní a zaplní přesně stejná místa, je výsledná struktura typicky nepravidelnou směsicí kostních bloků a vložených rud.
Na rozdíl od většiny podzemních struktur je fosílie klasifikována jako světová funkce, nikoli jako skutečná struktura, což znamená, že se bude generovat i tehdy, když je světová možnost „Generovat struktury“ vypnutá. Tvary lebky mají celkovou velikost od 32 do 86 bloků, zatímco tvary páteře mají velikost od 37 do 121 bloků, díky čemuž je fosílie jednou z nejvíce proměnlivých přirozeně generovaných formací ve hře.