
Oceánský monument (Oceánský pomník) je velká, vzácná podmořská stavba, která se generuje výhradně v biomech hlubokého oceánu a jejich variantách. Je to jediný přirozený zdroj hub ve hře a jedna ze dvou staveb, kde lze přirozeně nalézt prismarin — druhou jsou oceánské ruiny. Na rozdíl od mnoha jiných generovaných staveb neobsahuje Oceánský monument nikde žádné truhly s pokladem. Hráči, kteří jej chtějí najít, mohou získat mapu oceánského průzkumníka obchodem s kartografem-vesničanem na úrovni učně, který na mapě označí nejbližší monument.
Celý Oceánský monument je postaven z prismarinu, prismarinových cihel, tmavého prismarinu a mořských luceren, se základní stopou 58×58 bloků. Dvacet tři velkých sloupů se rozpíná dolů ze stavby směrem k oceánskému dnu. Uvnitř obsahuje centrální část řadu náhodně uspořádaných komor propojených se dvěma bočními křídly, přičemž v jeho jádru se nachází vysoká pokladnice obsahující osm zlatých bloků uzavřených v tmavém prismarinu. Některé monumenty mají také místnosti s houbami, kde je na stropě přibližně 30 mokrých hub, tyto místnosti se však nezaručeně nevyskytují v každém Oceánský monument.
Tři starší strážci vždy obývají stavbu: jeden je umístěn na vrcholu centrální části a jeden v každém bočním křídle. Tito mocní nepřátelé udělují blízkým hráčům Únavu z dolování III, čímž výrazně zpomalují jakékoli snahy probít se zdmi monumentu. Okolní oblast slouží také jako výhradní přirozené místo výskytu obyčejných strážců, kteří se tam nepřetržitě objevují. V žádném daném regionu světa o velikosti 512×512 bloků nemůže vzniknout více než jeden Oceánský monument.
Nejrychlejší způsob je použít interaktivní hledač na mapě seedu na této stránce: zadej seed svého světa a vykreslí přesné souřadnice každého oceánského monumentu, takže k němu můžeš zamířit rovnou. Ve hře můžeš také prozkoumávat biomy hlubokého oceánu, kde jsou jejich velké stavby z prismarinu a mořských lamp viditelné pod vodou, nebo v Java Edition použít příkaz /locate structure minecraft:monument.
Oceánské monumenty se generují pouze v biomech hlubokého oceánu (včetně hlubokého chladného, hlubokého vlažného a hlubokého zamrzlého oceánu) a musí být obklopené oceánem. V Java Edition používají rozptyl umístění 32 chunků s odstupem 5 chunků, takže se na ploše 512x512 bloků generuje nanejvýš jeden a nakonec jsou rozmístěné zhruba několik set až pár tisíc bloků od sebe, spíš než aby byly skutečně vzácné.
Každý monument hlídá spousta Strážců a 3 Starší strážci, kteří udělují Únavu z těžby, takže je těžké rozbíjet bloky. Hlavní odměnou je 8 zlatých bloků ukrytých v komoře za staršími strážci, plus šance na houbovou místnost obsahující mokré houby; nejsou tu žádné truhly s pokladem, ale prismarin, tmavý prismarin a mořské lampy jsou cenné stavební bloky.