Heks
Heks er en fjendtlig mob, der bruger eliksirer i kamp, kaster stænk-eliksirer offensivt og drikker defensive eliksirer for at hele sig selv. Hekse findes ofte i sumpehytter, men kan også spawne naturligt i mørke områder eller når en landsbyboer rammes af lynet.
Hekse dropper 4-8 rødt støv og har 1/7 chance for at droppe 0-2 glødesten, sukker, edderkoppeøjne, glasflasker, krudt eller pinde. Hvis de dræbes af en spiller, dropper de 5 erfaring.
Hekse kan ikke avles og har ingen babyvarianter. De genereres naturligt i sumpehytter, men kan også spawne tilfældigt i mørke områder. Hvis en landsbyboer rammes af lynet, vil den permanent forvandles til en heks, hvilket gør hekse til den eneste fjendtlige mob, der kan skabes fra en passiv mob.
Hekse er fjendtlige mobs, der kaster skadelige stænk-eliksirer mod deres mål, herunder eliksirer for skade, forgiftning, langsomhed og svækkelse. Hvis de angribes, drikker de helbredende eliksirer, ildmodstandsdygtighed og vandånding for at beskytte sig selv. Modsat de fleste fjendtlige mobs brænder hekse ikke i dagslys, hvilket gør dem farlige hele dagen. Deres evne til hurtigt at hele sig gør dem sværere at dræbe end de fleste andre fjender og kræver hurtige angreb eller våben på afstand for effektivt at besejre dem.