

Får
Får er en passiv mob i Minecraft. Får har 8 sundhedspoint (4 hjerter). Når Får dræbes, dropper den Råt fårekød ×1–2 og Hvid uld.
Får er Minecrafts fornybare kilde til uld, og mekanikken der gør den fornybar, er græsning. Klipning fjerner ulden uden at skade dyret, men den vokser først ud igen, efter at Får har spist en græsblok — hvilket er, hvad spørgsmålet om fårefoder i virkeligheden handler om: græs genskaber uld, hvede bruges til avl og til at lede en flok derhen, du vil have den.
Denne ene regel er det, en fårefarm bygges op omkring. En fold med gulv af græs bliver ved med at producere uendeligt; en fold med gulv af sten eller planker giver dig én klipning og intet derefter. En automatisk fårefarm er samme idé med en observatør, der holder øje med genvokset uld, og en automat fuld af saks, der klipper — og den kræver stadig levende græs nedenunder for overhovedet at virke.
Farve brugt direkte på et Får giver dyret en ny farve, så al fremtidig klipning kommer ud i den nye farve — at farve fåret én gang er langt billigere end at farve uld sæk efter sæk for evigt. Naturligt opståede flokke er overvejende hvide, med lysegrå, grå, sort og brun, der dukker op en gang imellem, og pink ved omkring 0,164%, hvilket er grunden til, at et pink får er dét, folk screenshotter frem for at klippe.
Avl kræver hvede: fodr to voksne, og lammet arver den ene forælders farve, eller en blanding af begge, når de to farver kombineres, som deres farvestoffer ville gøre det — så en blå og en gul forælder kan give et grønt lam. Får kan ikke tæmmes, hvilket kun efterlader en snor og et hegn som måder at holde en flok samlet på. Og et Får, der hedder jeb_, skifter gennem alle seksten uldfarver, mens det lever, selvom regnbuen kun er visuel — klip det, og du får uld i dets rigtige farve.





















