Varm gris
Varm gris er en temperaturbaseret variant af den almindelige gris, tilføjet til Minecraft som en del af „Spring to Life“-opdateringen (Java Edition 1.21.5 og Bedrock Edition 1.21.70). Den adskiller sig visuelt fra sin tempererede modpart med en rustbrun og orange pels med et mudret skær omkring fødderne — et udseende, der tydeligt henter inspiration fra den virkelige penselsvin.
Varm gris optræder naturligt i varme og tørre miljøer. Spillere kan møde den på tværs af en bred vifte af varme biomer, herunder Ørken, Savanne, Savanneplateau, Vindblæst savanne, Jungle, Sparsom jungle, Bambusjungle, Ødemark, Skovklædt ødemark, Eroderet ødemark, Mangrovesump og varme eller lunkne havbiomer. Til sammenligning foretrækker den almindelige gris sletter, skove og sumpe, mens varianten Kold gris bebor snedækkede områder og taigabiomer.
Med hensyn til adfærd fungerer Varm gris identisk med den almindelige gris. Den taber 1-3 svinekoteletter, når den dræbes, hvor kødet automatisk steges, hvis dyret står i brand på dødstidspunktet. Ligesom andre grisevarianter kan Varm gris føres med en snor, udstyres med en saddel og styres under ridning med en gulerod på en pind. Avl udløses ved at tilbyde enhver gris en gulerod, kartoffel eller rødbede.
Når to grise af enhver variant avler sammen, arver afkommet tilfældigt udseendet fra den ene forælder. Det betyder, at det biom, hvor avlen finder sted, ikke har nogen indflydelse på ungens variant, hvilket gør det enkelt at avle og vedligeholde Varm gris-bestande uden for deres oprindelige biomer.