Mørke dyb
Mørke dyb er et biom i Minecraft. Mobs, der spawner her, inkluderer Vogter.

Mørke dyb er et sjældent hulebiom, der opstår dybt under jorden i Oververden, typisk under områder med lave erosionsværdier — oftest under store bjergkæder. Det befinder sig næsten udelukkende i dybskiferlaget, selvom det kan trænge op i stenslaget, når særligt højt terræn hæver sig over det.
Miljøet i Mørke dyb domineres af brede strækninger af sculk-blokke kantet med sculk-årer, prikket med sculk-sensorer, sculk-skriggere og sculk-katalysatorer. Naturligt lys er næsten fraværende — Glødelav er ekstremt sjælden her, og mest sculk-katalysatorer og lejlighedsvis lava giver nogen belysning. Standardspawning af fjendtlige mobs sker ikke i Mørke dyb, men Vogteren kan tilkaldes, hvis sculk-skriggere aktiveres for hyppigt, og monsterkamre i biomet kan stadig spawne mobs uafhængigt.
Mørke dyb er det eneste Oververden-biom, hvor gamle byer findes, hvilket giver det stor appel for spillere, der søger sjælden bytte. Strongholds og ametystgeodesser genereres også her, mens mineskakter og prøvelseskamre ikke gør det — selvom de kan trænge ind fra naborbiomer. Lavasøer er fraværende i Mørke dyb.
Fordi sculk ikke kan erstatte malmblokke under terrængenerering, er malme under sculk-pletter ofte eksponerede frem for begravede. Hvis et Mørke dyb på en eller anden måde nåede overfladen, ville det visuelt ligne et slettesbiom med græs og sculk-pletter spredt over åbent terræn.


