Oldtidsby
Oldtidsby er en kæmpestor struktur, der genereres udelukkende i deep dark-biomer ved Y-niveau -51. Det er den største naturligt genererede struktur i spillet og består af paladslignende layouter med lange korridorer, ødelagte bygninger og et centralt monument bygget af forstærket dybskifer - en blok, der ikke kan erhverves i overlevelsestilstand.
Byen er fyldt med sculk-blokke, sjællanterne og uldstoflæg, der dæmper vibrationer. Sculk-skrigere er almindelige og kan fremkalde Wardenen. Under den centrale ramme indeholder redstone-mekanismer og skjulte kældre fungerende kredsløb som stempeldøre og filtre aktiveret af sculk-sensorer.
Skattekister indeholder eksklusive genstande som ekko-fragmenter, disc-fragmenter og Swift Sneak-forbandelsen, sammen med fortryllede genstande, sjældne redstone-komponenter og høj sandsynlighed for at finde fortryllede gyldne æbler. To unikke rustningstrims, Ward og Silence, kan også findes her. Yderligere "isboks"-kister kan indeholde snebolde, pakket is og madvarer.
Oldtidsby tilbyder unikke blokke, redstone-funktioner og skatte, men navigation er farlig på grund af tilstedeværelsen af skrigere og Wardenen. Disse strukturer kan ikke overlappe, men kan genereres ved siden af hinanden i store deep dark-hulesystemer.