
Slettelandsbyer er den mest almindelige landsbyvariant og genereres på tværs af sletter, solsikkesletter og eng-biomer. Bygningerne bruger egetræ, brostensstier og høballe-detaljer, og landsbyboerne bærer slettebiomets dragt.
En slettelandsby kan omfatte en rustningsmager, slagter, kartograf, murer, hyrde, læderarbejder (garveri), værktøjssmed og våbensmed, men aldrig en pilmager, som ikke genereres i landsbyer af slettefamilien på Bedrock (MCPE-100217). Jerngolemer og katte strejfer omkring mellem husene.
Huskister i slettelandsbyer indeholder oftest kartofler, brød og æbler, med sjældnere fund som smaragder, egetræsplanter, mælkebøtter, valmuer, guldnuggets, bøger, fjer og en lejlighedsvis bundt.
Indtast dit world-seed i det interaktive seed-kort på denne side og slå landsbyer til for at se de præcise X/Z-koordinater for hver sletteslandsby i din verden. Kortet skelner sletteslandsbyer fra ørken-, savanne-, taiga- og snevarianterne, så du kan rejse direkte til den nærmeste i stedet for at lede i blinde.
I Java Edition genereres sletteslandsbyer i Overworld i plains- og meadow-biomes. Landsbyer er en ret almindelig struktur, placeret på et omtrentligt 34-chunk-gitter (cirka 544 blokke fra hinanden i gennemsnit) med en minimumsafstand på 8 chunks, så de fleste flade græsverdener har flere inden for et par tusind blokke fra spawn.
En sletteslandsby er bygget af egetræ og brosten med grusstier og er hjem for villagers, en iron golem, katte og afgrødemarker. Husenes kister kan indeholde kartofler, brød, egetræsspirer, mælkebøtter og andre forsyninger til det tidlige spil, og villagers tilbyder handler baseret på deres job-site-blokke.

~1.3
~1.3
~1.3
~2.1
~3.0
~4.4
~4.4
~8.3
~8.3
~8.3
~8.3