

Streitkolben
Streitkolben ist ein Gegenstand in Minecraft. Er wird aus Schwerer Kern ×1 und Böenrute ×1 hergestellt.
Streitkolben ist eine Waffe, die Höhe in Schaden umwandelt. Ein gewöhnlicher Schlag damit ist unauffällig, aber trifft man einen Mob während eines Falls, landet man einen Wuchtangriff, dessen Schaden mit jedem gefallenen Block steigt – und der Aufprall hebt den Fallschaden auf, den man sonst erlitten hätte, sodass die Landung selbst nichts kostet. Richtig eingesetzt ist er weniger eine Nahkampfwaffe als ein Zustellsystem für Schwerkraft.
Der Bonus staffelt sich in Stufen. Die ersten paar Blöcke eines Falls tragen am meisten bei, der nächste Abschnitt weniger, und alles darüber hinaus liefert nur noch einen stetigen Zuwachs, sodass ein Sturz von einem Dutzend Blöcken weit mehr wert ist als ein kurzer Hüpfer, während ein wirklich gewaltiger Fall abnehmende Erträge bringt. Ein gelandeter Wuchtangriff schleudert außerdem eine Schockwelle aus, die alles in der Nähe des Ziels zurückwirft – deshalb zerstreut er eine Gruppe, durch die sich ein Schwert einen Mob nach dem anderen kämpfen müsste.
Die Streitkolben-Verzauberungen bilden eine eigene Gruppe. Dichte erhöht den zusätzlichen Schaden pro gefallenem Block, und Durchbruch durchdringt die Rüstung des Ziels; die beiden können nicht auf derselben Waffe sitzen. Windstoß katapultiert einen beim Aufprall wieder nach oben, sodass sich ein Wuchtangriff an den nächsten anschließen lässt, und er stammt ausschließlich aus Unheilvoller-Tresor-Beute statt aus einem Zaubertisch. Schärfe findet hier überhaupt keine Anwendung.
Beide Zutaten stammen aus Prüfungskammern, sodass in einer Welt kein Streitkolben existiert, bevor nicht jemand eine geplündert hat. Seine Stärke hängt danach ganz vom Gelände ab: verheerend von einem Felsvorsprung, einem Elytren-Sturzflug oder einem Windkugel-Boost aus, und lediglich ausreichend auf flachem Boden ohne etwas, von dem man abspringen kann.



