Zoglin

Zoglin

Zoglin ist ein untoter feindseliger Mob, der entsteht, wenn ein Hoglin länger als 15 Sekunden in der Oberwelt oder dem Ende bleibt. Im Gegensatz zu Hoglins können Zoglins nicht gezüchtet werden und greifen fast alle Mobs auf Sicht an, einschließlich Spieler. Sie ziehen sich nie zurück und sind einer der aggressivsten Mobs im Spiel.

Zoglins droppen 1–3 verfaultes Fleisch beim Tod, wobei die Plünderung-Verzauberung die Menge erhöht. Wenn sie von einem Spieler getötet werden, droppen sie 5 Erfahrungspunkte.

Zoglins spawnen nicht natürlich und erscheinen nur, wenn ein Hoglin aus dem Nether geholt wird. Wenn ein Hoglin länger als 15 Sekunden in der Oberwelt oder dem Ende bleibt, beginnt er zu zittern, bevor er sich in einen Zoglin verwandelt. In den ersten 10 Sekunden nach der Zombifizierung zeigen sie einen Übelkeitseffekt, der jedoch rein kosmetisch ist und ihr Verhalten nicht verändert.

Zoglins sind feindselige Mobs, die fast jede Nicht-Zoglin-Entität angreifen, einschließlich Spieler, Dorfbewohner und sogar andere Plünderer. Sie verwenden denselben Stoßangriff wie Hoglins, der Rückstoß verursacht und Ziele in die Luft schleudert. Im Gegensatz zu Hoglins fürchten sie sich nicht vor Würzfungus, Netherportalen oder Respawn-Ankern, was sie im Kampf rücksichtsloser macht. Ihre aggressive Natur macht sie schwer zu kontrollieren, aber sie greifen keine anderen untoten Mobs wie Zombies oder Skelette an.

Gesundheitspunkte

Verhalten

Angriffsschaden

Geschwindigkeit

Höhe

Breite

EP

40(Herz

× 20

)

Hostile

6(HerzHerzHerz)

0.3

1.4

1.3965

1 - 3

Erfahrung

Der folgende Gegenstand wird von Zoglin fallen gelassen, wenn es getötet wird

Fallen gelassen vonFallchanceMengePlünderung IPlünderung IIPlünderung III
Verrottetes Fleisch

Verrottetes Fleisch

100%1 - 31 - 41 - 51 - 6