

Wärter
Wärter ist eine feindliche Kreatur in Minecraft. Wärter hat 500 Lebenspunkte (250 Herzen). Beim Tod lässt Wärter Sculk-Katalysator fallen.
Wärter ist der Hüter des Tiefen Dunkels und ein Mob, der darauf ausgelegt ist, ihm zu entkommen, statt ihn zu besiegen. Er ist blind. Er jagt anhand von Vibrationen und Geruch, sodass ein Sprint, ein fallengelassener Gegenstand oder ein platzierter Block allesamt registriert werden, und Stillstehen verschafft nur Zeit, bevor er einen aufspürt. Alles, was man in seiner Nähe tut, liefert ihm Informationen.
Nichts außer einem Spieler beschwört einen Wärter. Ein natürlich generierter Sculk-Kreischer muss viermal ausgelöst werden, bevor sich einer aus dem Boden herausgräbt; jeder Schrei erhöht eine Warnstufe, die wieder abklingt, wenn man das Gebiet in Ruhe lässt. Selbst platzierte Kreischer beschwören niemals etwas. Verliert er die Aufmerksamkeit vollständig, gräbt er sich nach etwa einer Minute wieder ein.
Ihm auszuweichen bedeutet, zu kontrollieren, was er wahrnehmen kann. Schleiche überall im Tiefen Dunkel, verlege Wolle oder Teppich zum Laufen, da Wolle die Vibration eines Schrittes verschluckt, und wirf einen Schneeball von dir weg, um ihn in Richtung des Geräuschs zu schicken. Die Böden Uralter Städte sind absichtlich mit Sculk-Sensoren und Kreischern übersät – der Weg hindurch ist der leise, niemals der schnelle.
Entscheidet man sich trotzdem zum Kampf, sollte man wissen, worauf man sich einlässt: Sein Nahkampfschlag ist der härteste Nahkampftreffer aller Mobs, und sein Sonic Boom durchdringt Blöcke und Schilde und ignoriert Rüstung, sodass Deckung nichts bringt. Die ehrliche Antwort auf die Frage, wie man einen Wärter tötet, lautet also: gewaltige Vorbereitung oder gar nicht. Was das Tiefe Dunkel wirklich wertvoll macht, ist die Uralte Stadt, die es umgibt, wo Echoscherben, Huschen-Bücher und Verzauberte goldene Äpfel in Truhen liegen, zwischen denen und einem selbst lediglich ein Wärter steht.

